我知道下面是不可能的,因为枚举的类型必须是int
enum GroupTypes
{
TheGroup = "OEM",
TheOtherGroup = "CMB"
}
从我的数据库中,我得到了一个不全面的代码字段(OEM和CMBs)。我想让这个字段成为一个枚举或其他可以理解的东西。因为如果目标是可读性,解决方案就应该简洁。
我还有其他选择吗?
我知道下面是不可能的,因为枚举的类型必须是int
enum GroupTypes
{
TheGroup = "OEM",
TheOtherGroup = "CMB"
}
从我的数据库中,我得到了一个不全面的代码字段(OEM和CMBs)。我想让这个字段成为一个枚举或其他可以理解的东西。因为如果目标是可读性,解决方案就应该简洁。
我还有其他选择吗?
当前回答
根据其他人的意见,这是我想到的。这种方法避免了在想要获得常量值的地方键入. value。
我有一个基类的所有字符串枚举像这样:
using System;
using Newtonsoft.Json;
[JsonConverter(typeof(ConstantConverter))]
public class StringEnum: IConvertible
{
public string Value { get; set; }
protected StringEnum(string value)
{
Value = value;
}
public static implicit operator string(StringEnum c)
{
return c.Value;
}
public string ToString(IFormatProvider provider)
{
return Value;
}
public TypeCode GetTypeCode()
{
throw new NotImplementedException();
}
public bool ToBoolean(IFormatProvider provider)
{
throw new NotImplementedException();
}
//The same for all the rest of IConvertible methods
}
JsonConverter是这样的:
using System;
using Newtonsoft.Json;
class ConstantConverter : JsonConverter
{
public override bool CanConvert(Type objectType)
{
return true;
}
public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer)
{
throw new NotImplementedException();
}
public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer)
{
if (value == null)
{
serializer.Serialize(writer, null);
}
else
{
serializer.Serialize(writer, value.ToString());
}
}
}
一个实际的string enum是这样的:
public sealed class Colors : StringEnum
{
public static Colors Red { get { return new Catalog("Red"); } }
public static Colors Yellow { get { return new Catalog("Yellow"); } }
public static Colors White { get { return new Catalog("White"); } }
private Colors(string value) : base(value) { }
}
有了这个,你可以使用颜色。红色甚至序列化到json而不使用Value属性
其他回答
您可以使用两个枚举。一个用于数据库,另一个用于可读性。
你只需要确保它们保持同步,这似乎是一个小成本。 你不必设置值,只是设置相同的位置,但设置值可以非常清楚地表明两个枚举是相关的,并防止错误重新排列枚举成员。注释让维护人员知道这些是相关的,必须保持同步。
// keep in sync with GroupTypes
public enum GroupTypeCodes
{
OEM,
CMB
}
// keep in sync with GroupTypesCodes
public enum GroupTypes
{
TheGroup = GroupTypeCodes.OEM,
TheOtherGroup = GroupTypeCodes.CMB
}
要使用它,你只需要先转换为代码:
GroupTypes myGroupType = GroupTypes.TheGroup;
string valueToSaveIntoDatabase = ((GroupTypeCodes)myGroupType).ToString();
然后,如果你想让它更方便,你可以添加一个扩展函数,只适用于这种类型的枚举:
public static string ToString(this GroupTypes source)
{
return ((GroupTypeCodes)source).ToString();
}
然后你可以这样做:
GroupTypes myGroupType = GroupTypes.TheGroup;
string valueToSaveIntoDatabase = myGroupType.ToString();
使用类。
编辑:更好的例子
class StarshipType
{
private string _Name;
private static List<StarshipType> _StarshipTypes = new List<StarshipType>();
public static readonly StarshipType Ultralight = new StarshipType("Ultralight");
public static readonly StarshipType Light = new StarshipType("Light");
public static readonly StarshipType Mediumweight = new StarshipType("Mediumweight");
public static readonly StarshipType Heavy = new StarshipType("Heavy");
public static readonly StarshipType Superheavy = new StarshipType("Superheavy");
public string Name
{
get { return _Name; }
private set { _Name = value; }
}
public static IList<StarshipType> StarshipTypes
{
get { return _StarshipTypes; }
}
private StarshipType(string name, int systemRatio)
{
Name = name;
_StarshipTypes.Add(this);
}
public static StarshipType Parse(string toParse)
{
foreach (StarshipType s in StarshipTypes)
{
if (toParse == s.Name)
return s;
}
throw new FormatException("Could not parse string.");
}
}
Glennular Extension方法的一个小调整,所以你可以在其他东西上使用扩展,而不仅仅是ENUM的;
using System;
using System.ComponentModel;
namespace Extensions {
public static class T_Extensions {
/// <summary>
/// Gets the Description Attribute Value
/// </summary>
/// <typeparam name="T">Entity Type</typeparam>
/// <param name="val">Variable</param>
/// <returns>The value of the Description Attribute or an Empty String</returns>
public static string Description<T>(this T t) {
DescriptionAttribute[] attributes = (DescriptionAttribute[])t.GetType().GetField(t.ToString()).GetCustomAttributes(typeof(DescriptionAttribute), false);
return attributes.Length > 0 ? attributes[0].Description : string.Empty;
}
}
}
或者使用Linq
using System;
using System.ComponentModel;
using System.Linq;
namespace Extensions {
public static class T_Extensions {
public static string Description<T>(this T t) =>
((DescriptionAttribute[])t
?.GetType()
?.GetField(t?.ToString())
?.GetCustomAttributes(typeof(DescriptionAttribute), false))
?.Select(a => a?.Description)
?.FirstOrDefault()
?? string.Empty;
}
}
我要分享一个不同的答案。我想发送一个字符串来返回一个字符串。例如:Airport = A, Railway = R。
public enum LocationType
{
AIRPORT = 1,
RAILWAY = 2,
DOWNTOWN = 3
}
public enum ShortLocationType
{
A = 1,
R = 2,
D = 3
}
((ShortLocationType)(int)Enum.Parse(typeof(LocationType), "AIRPORT")).ToString();
输出“”
((ShortLocationType)(int)Enum.Parse(typeof(LocationType), "DOWNTOWN")).ToString();
输出“D”
我使用了在之前的回答中提到的结构,但去掉了任何复杂性。对我来说,这就像创建一个字符串枚举。它的使用方式与枚举的使用方式相同。
struct ViewTypes
{
public const string View1 = "Whatever string you like";
public const string View2 = "another string";
}
使用示例:
switch( some_string_variable )
{
case ViewTypes.View1: /* do something */ break;
case ViewTypes.View2: /* do something else */ break;
}