在c#中是否有一些我没有遇到过的罕见的语言构造(比如我最近学过的一些,一些在Stack Overflow上)来获得表示foreach循环的当前迭代的值?
例如,我目前根据具体情况做这样的事情:
int i = 0;
foreach (Object o in collection)
{
// ...
i++;
}
在c#中是否有一些我没有遇到过的罕见的语言构造(比如我最近学过的一些,一些在Stack Overflow上)来获得表示foreach循环的当前迭代的值?
例如,我目前根据具体情况做这样的事情:
int i = 0;
foreach (Object o in collection)
{
// ...
i++;
}
当前回答
像这样的怎么样?注意,如果myEnumerable为空,myDelimitedString可能为空。
IEnumerator enumerator = myEnumerable.GetEnumerator();
string myDelimitedString;
string current = null;
if( enumerator.MoveNext() )
current = (string)enumerator.Current;
while( null != current)
{
current = (string)enumerator.Current; }
myDelimitedString += current;
if( enumerator.MoveNext() )
myDelimitedString += DELIMITER;
else
break;
}
其他回答
c# 7最终为我们提供了一种优雅的方式:
static class Extensions
{
public static IEnumerable<(int, T)> Enumerate<T>(
this IEnumerable<T> input,
int start = 0
)
{
int i = start;
foreach (var t in input)
{
yield return (i++, t);
}
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var s = new string[]
{
"Alpha",
"Bravo",
"Charlie",
"Delta"
};
foreach (var (i, t) in s.Enumerate())
{
Console.WriteLine($"{i}: {t}");
}
}
}
像这样的怎么样?注意,如果myEnumerable为空,myDelimitedString可能为空。
IEnumerator enumerator = myEnumerable.GetEnumerator();
string myDelimitedString;
string current = null;
if( enumerator.MoveNext() )
current = (string)enumerator.Current;
while( null != current)
{
current = (string)enumerator.Current; }
myDelimitedString += current;
if( enumerator.MoveNext() )
myDelimitedString += DELIMITER;
else
break;
}
我不同意在大多数情况下使用for循环是更好的选择的说法。
Foreach是一个有用的构造,在所有情况下都不能被for循环所取代。
例如,如果您有一个DataReader,并使用foreach循环遍历所有记录,它会自动调用Dispose方法并关闭阅读器(然后自动关闭连接)。因此,这是更安全的,因为它可以防止连接泄漏,即使您忘记关闭读取器。
(当然,总是关闭读取器是很好的做法,但如果你不这样做,编译器就不会捕捉到它——你不能保证你已经关闭了所有的读取器,但你可以通过养成使用foreach的习惯,使它更有可能不会泄漏连接。)
对于Dispose方法的隐式调用,可能还有其他有用的例子。
如果集合是列表,则可以使用list。IndexOf,如:
foreach (Object o in collection)
{
// ...
@collection.IndexOf(o)
}
使用计数器变量并没有什么错。事实上,无论使用for、foreach while还是do,计数器变量都必须在某处声明并递增。
所以,如果你不确定你是否有一个适当索引的集合,请使用这个习语:
var i = 0;
foreach (var e in collection) {
// Do stuff with 'e' and 'i'
i++;
}
否则,如果你知道你的可索引集合是O(1)索引访问(它将是数组和可能List<T>(文档没有说),但不一定对其他类型(如LinkedList)):
// Hope the JIT compiler optimises read of the 'Count' property!
for (var i = 0; i < collection.Count; i++) {
var e = collection[i];
// Do stuff with 'e' and 'i'
}
它应该永远不需要通过调用MoveNext()和询问Current来“手动”操作IEnumerator - foreach是为你省去了那个特别的麻烦…如果您需要跳过项目,只需在循环体中使用continue。
为了完整起见,根据你对索引的处理(上面的结构提供了足够的灵活性),你可以使用Parallel LINQ:
// First, filter 'e' based on 'i',
// then apply an action to remaining 'e'
collection
.AsParallel()
.Where((e,i) => /* filter with e,i */)
.ForAll(e => { /* use e, but don't modify it */ });
// Using 'e' and 'i', produce a new collection,
// where each element incorporates 'i'
collection
.AsParallel()
.Select((e, i) => new MyWrapper(e, i));
我们使用上面的AsParallel(),因为现在已经是2014年了,我们希望充分利用这些多核来加快速度。此外,对于“顺序”LINQ,你只能在List<T>和Array…上获得ForEach()扩展方法。而且不清楚使用它是否比简单的foreach更好,因为您仍然在运行单线程的更难看的语法。