在c#中是否有一些我没有遇到过的罕见的语言构造(比如我最近学过的一些,一些在Stack Overflow上)来获得表示foreach循环的当前迭代的值?
例如,我目前根据具体情况做这样的事情:
int i = 0;
foreach (Object o in collection)
{
// ...
i++;
}
在c#中是否有一些我没有遇到过的罕见的语言构造(比如我最近学过的一些,一些在Stack Overflow上)来获得表示foreach循环的当前迭代的值?
例如,我目前根据具体情况做这样的事情:
int i = 0;
foreach (Object o in collection)
{
// ...
i++;
}
当前回答
使用计数器变量并没有什么错。事实上,无论使用for、foreach while还是do,计数器变量都必须在某处声明并递增。
所以,如果你不确定你是否有一个适当索引的集合,请使用这个习语:
var i = 0;
foreach (var e in collection) {
// Do stuff with 'e' and 'i'
i++;
}
否则,如果你知道你的可索引集合是O(1)索引访问(它将是数组和可能List<T>(文档没有说),但不一定对其他类型(如LinkedList)):
// Hope the JIT compiler optimises read of the 'Count' property!
for (var i = 0; i < collection.Count; i++) {
var e = collection[i];
// Do stuff with 'e' and 'i'
}
它应该永远不需要通过调用MoveNext()和询问Current来“手动”操作IEnumerator - foreach是为你省去了那个特别的麻烦…如果您需要跳过项目,只需在循环体中使用continue。
为了完整起见,根据你对索引的处理(上面的结构提供了足够的灵活性),你可以使用Parallel LINQ:
// First, filter 'e' based on 'i',
// then apply an action to remaining 'e'
collection
.AsParallel()
.Where((e,i) => /* filter with e,i */)
.ForAll(e => { /* use e, but don't modify it */ });
// Using 'e' and 'i', produce a new collection,
// where each element incorporates 'i'
collection
.AsParallel()
.Select((e, i) => new MyWrapper(e, i));
我们使用上面的AsParallel(),因为现在已经是2014年了,我们希望充分利用这些多核来加快速度。此外,对于“顺序”LINQ,你只能在List<T>和Array…上获得ForEach()扩展方法。而且不清楚使用它是否比简单的foreach更好,因为您仍然在运行单线程的更难看的语法。
其他回答
只需添加自己的索引。保持简单。
int i = -1;
foreach (var item in Collection)
{
++i;
item.index = i;
}
你可以这样写你的循环:
var s = "ABCDEFG";
foreach (var item in s.GetEnumeratorWithIndex())
{
System.Console.WriteLine("Character: {0}, Position: {1}", item.Value, item.Index);
}
之后添加如下结构和扩展方法。
结构和扩展方法封装了Enumerable。选择功能。
public struct ValueWithIndex<T>
{
public readonly T Value;
public readonly int Index;
public ValueWithIndex(T value, int index)
{
this.Value = value;
this.Index = index;
}
public static ValueWithIndex<T> Create(T value, int index)
{
return new ValueWithIndex<T>(value, index);
}
}
public static class ExtensionMethods
{
public static IEnumerable<ValueWithIndex<T>> GetEnumeratorWithIndex<T>(this IEnumerable<T> enumerable)
{
return enumerable.Select(ValueWithIndex<T>.Create);
}
}
我不同意在大多数情况下使用for循环是更好的选择的说法。
Foreach是一个有用的构造,在所有情况下都不能被for循环所取代。
例如,如果您有一个DataReader,并使用foreach循环遍历所有记录,它会自动调用Dispose方法并关闭阅读器(然后自动关闭连接)。因此,这是更安全的,因为它可以防止连接泄漏,即使您忘记关闭读取器。
(当然,总是关闭读取器是很好的做法,但如果你不这样做,编译器就不会捕捉到它——你不能保证你已经关闭了所有的读取器,但你可以通过养成使用foreach的习惯,使它更有可能不会泄漏连接。)
对于Dispose方法的隐式调用,可能还有其他有用的例子。
像这样的怎么样?注意,如果myEnumerable为空,myDelimitedString可能为空。
IEnumerator enumerator = myEnumerable.GetEnumerator();
string myDelimitedString;
string current = null;
if( enumerator.MoveNext() )
current = (string)enumerator.Current;
while( null != current)
{
current = (string)enumerator.Current; }
myDelimitedString += current;
if( enumerator.MoveNext() )
myDelimitedString += DELIMITER;
else
break;
}
这个答案是:游说c#语言团队获得直接的语言支持。
开头的答案是这样的:
显然,索引的概念与的概念是不同的 枚举,并且不能执行。
虽然目前的c#语言版本(2020年)确实如此,但这并不是CLR/ language的概念限制,它是可以做到的。
微软c#语言开发团队可以通过添加对新的Interface IIndexedEnumerable的支持来创建一个新的c#语言特性
foreach (var item in collection with var index)
{
Console.WriteLine("Iteration {0} has value {1}", index, item);
}
//or, building on @user1414213562's answer
foreach (var (item, index) in collection)
{
Console.WriteLine("Iteration {0} has value {1}", index, item);
}
如果使用foreach()并且存在var索引,则编译器期望项集合声明IIndexedEnumerable接口。如果没有接口,编译器可以用IndexedEnumerable对象对源代码进行polyfill包装,该对象将添加到代码中用于跟踪索引。
interface IIndexedEnumerable<T> : IEnumerable<T>
{
//Not index, because sometimes source IEnumerables are transient
public long IterationNumber { get; }
}
稍后,可以将CLR更新为具有内部索引跟踪,这仅在指定了with关键字且源代码没有直接实现IIndexedEnumerable时使用
Why:
Foreach看起来更好,在业务应用程序中,Foreach循环很少成为性能瓶颈 Foreach可以更有效地使用内存。拥有一个函数管道,而不是在每一步都转换为新的集合。当CPU缓存故障和垃圾收集更少时,谁会关心它是否使用了更多的CPU周期呢? 要求编码器添加索引跟踪代码,破坏了它的美感 它很容易实现(请微软),并且向后兼容
虽然这里的大多数人都不是微软的员工,但这是一个正确的答案,你可以游说微软增加这样一个功能。您已经可以使用扩展函数构建自己的迭代器并使用元组,但微软可以在语法上略加改进以避免使用扩展函数