在c#中是否有一些我没有遇到过的罕见的语言构造(比如我最近学过的一些,一些在Stack Overflow上)来获得表示foreach循环的当前迭代的值?
例如,我目前根据具体情况做这样的事情:
int i = 0;
foreach (Object o in collection)
{
// ...
i++;
}
在c#中是否有一些我没有遇到过的罕见的语言构造(比如我最近学过的一些,一些在Stack Overflow上)来获得表示foreach循环的当前迭代的值?
例如,我目前根据具体情况做这样的事情:
int i = 0;
foreach (Object o in collection)
{
// ...
i++;
}
当前回答
为什么?!
如果你使用List,最简单的方法是使用for而不是foreach:
for (int i = 0 ; i < myList.Count ; i++)
{
// Do something...
}
或者如果你想使用foreach:
foreach (string m in myList)
{
// Do something...
}
你可以用它来知道每个循环的索引:
myList.indexOf(m)
其他回答
我不同意在大多数情况下使用for循环是更好的选择的说法。
Foreach是一个有用的构造,在所有情况下都不能被for循环所取代。
例如,如果您有一个DataReader,并使用foreach循环遍历所有记录,它会自动调用Dispose方法并关闭阅读器(然后自动关闭连接)。因此,这是更安全的,因为它可以防止连接泄漏,即使您忘记关闭读取器。
(当然,总是关闭读取器是很好的做法,但如果你不这样做,编译器就不会捕捉到它——你不能保证你已经关闭了所有的读取器,但你可以通过养成使用foreach的习惯,使它更有可能不会泄漏连接。)
对于Dispose方法的隐式调用,可能还有其他有用的例子。
像这样的怎么样?注意,如果myEnumerable为空,myDelimitedString可能为空。
IEnumerator enumerator = myEnumerable.GetEnumerator();
string myDelimitedString;
string current = null;
if( enumerator.MoveNext() )
current = (string)enumerator.Current;
while( null != current)
{
current = (string)enumerator.Current; }
myDelimitedString += current;
if( enumerator.MoveNext() )
myDelimitedString += DELIMITER;
else
break;
}
为什么?!
如果你使用List,最简单的方法是使用for而不是foreach:
for (int i = 0 ; i < myList.Count ; i++)
{
// Do something...
}
或者如果你想使用foreach:
foreach (string m in myList)
{
// Do something...
}
你可以用它来知道每个循环的索引:
myList.indexOf(m)
这是我刚想到的解决这个问题的办法
原始代码:
int index=0;
foreach (var item in enumerable)
{
blah(item, index); // some code that depends on the index
index++;
}
更新代码
enumerable.ForEach((item, index) => blah(item, index));
扩展方法:
public static IEnumerable<T> ForEach<T>(this IEnumerable<T> enumerable, Action<T, int> action)
{
var unit = new Unit(); // unit is a new type from the reactive framework (http://msdn.microsoft.com/en-us/devlabs/ee794896.aspx) to represent a void, since in C# you can't return a void
enumerable.Select((item, i) =>
{
action(item, i);
return unit;
}).ToList();
return pSource;
}
我不相信有一种方法可以获得foreach循环当前迭代的值。数数自己,似乎是最好的办法。
我能问一下,你为什么想知道?
看起来你最有可能做以下三件事中的一件:
1)从集合中获取对象,但在这种情况下,您已经拥有它。
2)为后期处理计算对象…集合有一个可以使用的Count属性。
3)根据对象在循环中的顺序设置它的属性…尽管您可以在将对象添加到集合时轻松地进行设置。