我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息

接口构建器文件中的未知类X。

它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。

我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。

编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。


当前回答

对我来说,这个问题我已经试过了所有的解决方法,但都没有成功。

将pod .h .m文件复制到我的项目中,并将.h导入到项目c头文件中。

然后我回到故事板类是UICountingLabel我删除它,并按enter (空没有类),然后我再次添加它,并按enter,工作成功。

其他回答

我通过做与ChikabuZ建议完全相反的事情来解决它(尽管感谢你指出了这一点)。在故事板文件中,找到这个:

<viewController storyboardIdentifier="StoryboardId" id="SomeID" customClass="CustomClass" customModule="AppName" customModuleProvider="target" sceneMemberID="viewController">

然后用这个替换:

<viewController storyboardIdentifier="StoryboardId" id="SomeID" customClass="CustomClass" sceneMemberID="viewController">

我不敢相信我在Swift编译器和Xcode 6中浪费了多少时间

我是PyObjC用户我的NSView子类在它自己的文件中。为我解决这个问题的是移动NSView子类从它自己的文件到我的AppController.py文件。这是包含应用程序控制器的文件。

解决方案对我来说是不同的。您需要将类的.m添加到目标的构建阶段编译源中。

希望这能有所帮助!

我在Xcode 8中遇到了这个问题,为了解决这个问题,我不得不在文本编辑器中修改故事板。

通常,查找控件并从控件实体中删除customModule和customModuleProvider。

为我做了一个魔术。

对我来说,问题是我在故事板中引用了一个自定义类(与.h文件匹配),但在.m文件中没有@implementation命令。