单例模式确保只创建一个类的实例。我如何在达特建立这个?


当前回答

下面是一个组合了其他解决方案的简洁示例。可以通过以下方式访问单例对象:

使用指向实例的单例全局变量。 通用单例。模式实例。 使用默认构造函数,它是一个返回实例的工厂。

注意:您应该只实现三个选项中的一个,以便使用单例的代码保持一致。

Singleton get singleton => Singleton.instance;
ComplexSingleton get complexSingleton => ComplexSingleton._instance;

class Singleton {
  static final Singleton instance = Singleton._private();
  Singleton._private();
  factory Singleton() => instance;
}

class ComplexSingleton {
  static ComplexSingleton _instance;
  static ComplexSingleton get instance => _instance;
  static void init(arg) => _instance ??= ComplexSingleton._init(arg);

  final property;
  ComplexSingleton._init(this.property);
  factory ComplexSingleton() => _instance;
}

如果需要进行复杂的初始化,则必须在稍后在程序中使用实例之前进行。

例子

void main() {
  print(identical(singleton, Singleton.instance));        // true
  print(identical(singleton, Singleton()));               // true
  print(complexSingleton == null);                        // true
  ComplexSingleton.init(0); 
  print(complexSingleton == null);                        // false
  print(identical(complexSingleton, ComplexSingleton())); // true
}

其他回答

你好,这样的东西怎么样?非常简单的实现,Injector本身是单例的,并且还添加了类。当然可以很容易地扩展。如果您正在寻找更复杂的东西,请检查这个包:https://pub.dartlang.org/packages/flutter_simple_dependency_injection

void main() {  
  Injector injector = Injector();
  injector.add(() => Person('Filip'));
  injector.add(() => City('New York'));

  Person person =  injector.get<Person>(); 
  City city =  injector.get<City>();

  print(person.name);
  print(city.name);
}

class Person {
  String name;

  Person(this.name);
}

class City {
  String name;

  City(this.name);
}


typedef T CreateInstanceFn<T>();

class Injector {
  static final Injector _singleton =  Injector._internal();
  final _factories = Map<String, dynamic>();

  factory Injector() {
    return _singleton;
  }

  Injector._internal();

  String _generateKey<T>(T type) {
    return '${type.toString()}_instance';
  }

  void add<T>(CreateInstanceFn<T> createInstance) {
    final typeKey = _generateKey(T);
    _factories[typeKey] = createInstance();
  }

  T get<T>() {
    final typeKey = _generateKey(T);
    T instance = _factories[typeKey];
    if (instance == null) {
      print('Cannot find instance for type $typeKey');
    }

    return instance;
  }
}

** Sigleton范式在Dart声音零安全**

这段代码片段展示了如何在dart中实现单例 这通常用于每次必须使用同一个类的相同对象的情况。在数据库事务。

class MySingleton {
  static MySingleton? _instance;
  MySingleton._internal();
  factory MySingleton() {
    if (_instance == null) {
      _instance = MySingleton._internal();
    }
     return _instance!;
  }
}

我在dart和之前的Swift上使用这个简单的模式。我喜欢它的简洁和只有一种使用方式。

class Singleton {
  static Singleton shared = Singleton._init();
  Singleton._init() {
    // init work here
  }

  void doSomething() {
  }
}

Singleton.shared.doSomething();

因为我不太喜欢使用new关键字或其他构造函数,比如对单例对象的调用,我更喜欢使用一个名为inst的静态getter:

// the singleton class
class Dao {
    // singleton boilerplate
        Dao._internal() {}
        static final Dao _singleton = new Dao._internal();
        static get inst => _singleton;

    // business logic
        void greet() => print("Hello from singleton");
}

使用示例:

Dao.inst.greet();       // call a method

// Dao x = new Dao();   // compiler error: Method not found: 'Dao'

// verify that there only exists one and only one instance
assert(identical(Dao.inst, Dao.inst));

我觉得阅读new Singleton()不是很直观。你必须阅读文档才能知道new实际上并没有像通常那样创建一个新实例。

这里有另一种方法来做单例(基本上是Andrew上面说的)。

lib / thing.dart

library thing;

final Thing thing = new Thing._private();

class Thing {
   Thing._private() { print('#2'); }
   foo() {
     print('#3');
   }
}

main.dart

import 'package:thing/thing.dart';

main() {
  print('#1');
  thing.foo();
}

注意,由于Dart的惰性初始化,直到第一次调用getter时才创建单例。

如果你愿意,你也可以在单例类上作为静态getter来实现单例。即的事情。单例,而不是顶级getter。

还可以阅读Bob Nystrom在他的游戏编程模式书中对单身人士的看法。