我使用JSLint通过JavaScript,它返回了许多建议,以取代 ==(两个平等的标志)与 ===(三个平等的标志)当做一些事情,如比较idSele_UNVEHtype.value.length == 0在一个假设声明。
能否取代 = = = = = = =?
任何性能改进都将被欢迎,因为有许多比较运营商。
如果没有类型转换发生,会有超越 ==的性能收益吗?
我使用JSLint通过JavaScript,它返回了许多建议,以取代 ==(两个平等的标志)与 ===(三个平等的标志)当做一些事情,如比较idSele_UNVEHtype.value.length == 0在一个假设声明。
能否取代 = = = = = = =?
任何性能改进都将被欢迎,因为有许多比较运营商。
如果没有类型转换发生,会有超越 ==的性能收益吗?
当前回答
简单
= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
和
=== 是指在没有类型强迫的情况下进行操作的比较。
格式强制在JavaScript中意味着自动将数据类型转换为其他数据类型。
例如:
123 == "123" // Returns true, because JS coerces string "123" to number 123
// and then goes on to compare `123 == 123`.
123 === "123" // Returns false, because JS does not coerce values of different types here.
其他回答
JavaScript 有严格的和类型转换的比较. 一个严格的比较(例如, ===)仅是真实的,如果操作器是相同的类型. 更常用的抽象比较(例如, ==)在进行比较之前将操作器转换为相同的类型。
平等(==)操作员将操作员转换为操作员,如果它们不属于相同类型,则适用严格的比较;如果操作员是数字或波兰,操作员将转换为数字,如果可能;否则如果操作员是序列,操作员将转换为数字,如果可能。
参考:比较运营商(Mozilla Developer Network)
在您的使用中,不可能有两项操作之间的性能差异. 没有类型转换要进行,因为两项参数已经是相同的类型. 两项操作将有一个类型比较,其次是值比较。
在JavaScript中,它具有相同的值和类型。
例如,
4 == "4" // will return true
但
4 === "4" // will return false
為什麼 ==是如此不可預測的?
如果你比较一个空的字符串“”与零的数字,你会得到什么?
它没有结束,这里还有一个:
'0' == false // true
[1] == true // true
[] == false // true
[[]] == false // true
[0] == false // true
随后,用绳子
[1,2,3] == '1,2,3' // true - REALLY?!
'\r\n\t' == 0 // true - Come on!
它变得更糟:
let A = '' // empty string
let B = 0 // zero
let C = '0' // zero string
A == B // true - ok...
B == C // true - so far so good...
A == C // **FALSE** - Plot twist!
让我们再说一遍:
(A == B) && (B == C) // true
(A == C) // **FALSE**
而这只是你与原始人得到的疯狂事物。
為什麼會發生這件事?
好吧,这是因为不同于“三重平等”(===),这只是检查两个值是否相同。
它有特殊的处理功能,特殊的处理零,无定义,线条,你命名它。
它变得相当可口可乐。
function isEqual(x, y) { // if `==` were a function
if(typeof y === typeof x) return y === x;
// treat null and undefined the same
var xIsNothing = (y === undefined) || (y === null);
var yIsNothing = (x === undefined) || (x === null);
if(xIsNothing || yIsNothing) return (xIsNothing && yIsNothing);
if(typeof y === "function" || typeof x === "function") {
// if either value is a string
// convert the function into a string and compare
if(typeof x === "string") {
return x === y.toString();
} else if(typeof y === "string") {
return x.toString() === y;
}
return false;
}
if(typeof x === "object") x = toPrimitive(x);
if(typeof y === "object") y = toPrimitive(y);
if(typeof y === typeof x) return y === x;
// convert x and y into numbers if they are not already use the "+" trick
if(typeof x !== "number") x = +x;
if(typeof y !== "number") y = +y;
// actually the real `==` is even more complicated than this, especially in ES6
return x === y;
}
function toPrimitive(obj) {
var value = obj.valueOf();
if(obj !== value) return value;
return obj.toString();
}
那么这意味着什么呢?
这意味着你可以用错误结束。
让你的生活更不复杂。
使用 === 而不是 ==。
问题在于,你可能很容易陷入麻烦,因为JavaScript有很多暗示的转换,这意味着...
var x = 0;
var isTrue = x == null;
var isFalse = x === null;
最好的样本为什么暗示转换是“邪恶”可以从这个代码在MFC / C++,这实际上会由一个暗示转换从CString到HANDLE,这是一个指标类型。
CString x;
delete x;
显然,在工作时间内,它会做一些非常不确定的事情......
谷歌对C++和STL的暗示转换,以获得一些反对它的论点。