我在下面写的函数是否足以在大多数(如果不是全部的话)当前常用的浏览器中预加载图像?
function preloadImage(url)
{
var img=new Image();
img.src=url;
}
我有一个图像URL数组,我循环遍历并为每个URL调用preloadImage函数。
我在下面写的函数是否足以在大多数(如果不是全部的话)当前常用的浏览器中预加载图像?
function preloadImage(url)
{
var img=new Image();
img.src=url;
}
我有一个图像URL数组,我循环遍历并为每个URL调用preloadImage函数。
当前回答
这种方法稍微复杂一些。在这里,你将所有预加载的图像存储在一个容器中,可能是一个div。然后你可以显示图像或在DOM中移动到正确的位置。
function preloadImg(containerId, imgUrl, imageId) {
var i = document.createElement('img'); // or new Image()
i.id = imageId;
i.onload = function() {
var container = document.getElementById(containerId);
container.appendChild(this);
};
i.src = imgUrl;
}
在这里试试,我也添加了一些评论
其他回答
浏览器最好使用头部的链接标签。
export function preloadImages (imageSources: string[]): void {
imageSources
.forEach(i => {
const linkEl = document.createElement('link');
linkEl.setAttribute('rel', 'preload');
linkEl.setAttribute('href', i);
linkEl.setAttribute('as', 'image');
document.head.appendChild(linkEl);
});
}
我建议你使用try/catch来防止一些可能的问题:
OOP:
var preloadImage = function (url) {
try {
var _img = new Image();
_img.src = url;
} catch (e) { }
}
标准:
function preloadImage (url) {
try {
var _img = new Image();
_img.src = url;
} catch (e) { }
}
另外,虽然我喜欢DOM,但老式的愚蠢浏览器可能会在你使用DOM时遇到问题,所以恕我直言,与freedev的贡献相反,完全避免使用DOM。Image()在旧的垃圾浏览器中有更好的支持。
在我的例子中,为onload事件添加一个回调函数是有用的:
function preloadImage(url, callback)
{
var img=new Image();
img.src=url;
img.onload = callback;
}
然后包装它的情况下,一个url数组的图像被预加载回调对all是完成的: https://jsfiddle.net/4r0Luoy7/
function preloadImages(urls, allImagesLoadedCallback){
var loadedCounter = 0;
var toBeLoadedNumber = urls.length;
urls.forEach(function(url){
preloadImage(url, function(){
loadedCounter++;
console.log('Number of loaded images: ' + loadedCounter);
if(loadedCounter == toBeLoadedNumber){
allImagesLoadedCallback();
}
});
});
function preloadImage(url, anImageLoadedCallback){
var img = new Image();
img.onload = anImageLoadedCallback;
img.src = url;
}
}
// Let's call it:
preloadImages([
'//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/da/Internet2.jpg',
'//www.csee.umbc.edu/wp-content/uploads/2011/08/www.jpg'
], function(){
console.log('All images were loaded');
});
const preloadImage = src =>
new Promise((resolve, reject) => {
const image = new Image()
image.onload = resolve
image.onerror = reject
image.src = src
})
// Preload an image
await preloadImage('https://picsum.photos/100/100')
// Preload a bunch of images in parallel
await Promise.all(images.map(x => preloadImage(x.src)))
截至2020年的工作解决方案
这篇文章中的大多数答案不再有效-(至少在Firefox上)
以下是我的解决方案:
var cache = document.createElement("CACHE");
cache.style = "position:absolute;z-index:-1000;opacity:0;";
document.body.appendChild(cache);
function preloadImage(url) {
var img = new Image();
img.src = url;
img.style = "position:absolute";
cache.appendChild(img);
}
用法:
preloadImage("example.com/yourimage.png");
显然<cache>不是一个“已定义”的元素,所以如果你愿意,你可以使用<div>。
在你的CSS中使用它,而不是应用style属性:
cache {
position: absolute;
z-index: -1000;
opacity: 0;
}
cache image {
position: absolute;
}
如果你测试过这个,请留下评论。
注:
不应用display: none;缓存-这将不会加载 的形象。 不要调整图像元素的大小,因为这也会影响 加载图像的质量,当你来使用它。 设置位置:绝对于图像是必要的,因为图像元素最终会在视口之外——导致它们无法加载,并影响性能。
更新
虽然上面的解决方案是有效的,但这里有一个小更新,我做了一个很好的结构:
(这现在也接受多个图像在一个函数)
var cache = document.createElement("CACHE");
document.body.appendChild(cache);
function preloadImage() {
for (var i=0; i<arguments.length; i++) {
var img = new Image();
img.src = arguments[i];
var parent = arguments[i].split("/")[1]; // Set to index of folder name
if ($(`cache #${parent}`).length == 0) {
var ele = document.createElement("DIV");
ele.id = parent;
cache.appendChild(ele);
}
$(`cache #${parent}`)[0].appendChild(img);
console.log(parent);
}
}
preloadImage(
"assets/office/58.png",
"assets/leftbutton/124.png",
"assets/leftbutton/125.png",
"assets/leftbutton/130.png",
"assets/leftbutton/122.png",
"assets/leftbutton/124.png"
);
预览:
注:
尽量不要同时预加载太多的图像(这可能会导致主要的性能问题)-我通过隐藏图像来解决这个问题,我知道在某些事件中不可见。当然,当我需要的时候,再给他们看一遍。