我在x86 Windows XP Professional机器上有2.67 GHz赛扬处理器和1.21 GB RAM。
我的理解是,Android Emulator应该在这样的机器上启动得相当快,但对我来说,它没有。我遵循了设置IDE、SDK、JDK等的所有说明,并在快速启动仿真器方面取得了一些成功,但这非常罕见。如果可能的话,我如何解决这个问题?
即使它启动并加载主屏幕,它也非常缓慢。我已经在3.5版(伽利略)和3.4版(木卫三)中尝试过Eclipse IDE。
我在x86 Windows XP Professional机器上有2.67 GHz赛扬处理器和1.21 GB RAM。
我的理解是,Android Emulator应该在这样的机器上启动得相当快,但对我来说,它没有。我遵循了设置IDE、SDK、JDK等的所有说明,并在快速启动仿真器方面取得了一些成功,但这非常罕见。如果可能的话,我如何解决这个问题?
即使它启动并加载主屏幕,它也非常缓慢。我已经在3.5版(伽利略)和3.4版(木卫三)中尝试过Eclipse IDE。
当前回答
Android ADT 18现在包括一个(测试版)GPU启用选项(只需从AVD财产启用GPU加速)。它带来了巨大的变化,甚至ICS现在也感到相对舒适。
其他回答
我昨天刚开始使用Windows7,面临着同样的问题。我发现并正在为我工作的最简单的解决方案是在模拟器中使用低配置设备。我使用Nexus One而不是Nexus 7,并在Android虚拟设备中为设备选择快照。
同样重要的是保持模拟器打开。它可以在Eclipse和AndroidStudio中工作。
在一个窗口中,它表示当RAM超过~700时,快照通常不起作用。因此,选择配置较低的一个很容易帮助测试HelloWorld,然后开发应用程序。稍后,我们可以在高端设备上进行测试。
对我来说,虚拟化支持不起作用,因为我的硬件不支持它。
我注意到,如果没有连接Dalvik调试监控服务器(DDMS),仿真器启动速度会快得多。因此,如果您从Virtual Device Manager“SDK Setup.exe”启动仿真器,而Eclipse未启动,则仿真器的工作速度更快。
如果您从Eclipse:DDMS启动模拟器,那么有时模拟器非常慢,但有时速度更快。
试着缩小模拟器的规模,它会让它更快一些,即使不是这样,它也会感觉更快。
对于快速测试(<1秒),使用buildroid,VirtualBox的第一个网卡设置为“仅主机网络”,然后运行
C:\Program Files (x86)\Android\android-sdk\platform-tools>adb connect *.*.*.*:5555
connected to *.*.*.*:5555
(^)DOS/bash(v)
# adb connect *.*.*.*:5555
connected to *.*.*.*:5555
其中*.*.*.*是通过单击buildroid主屏幕中的buildroid应用程序获得的buildroidIP地址。
通过转到windows-->首选项-->常规-->启动和关闭,删除启动时某些插件的不必要激活。还要确保您在任何视图中都不使用这些插件
Eclipse不是文字处理器。最好禁用拼写检查。禁用拼写检查将通过转到Windows-->首选项-->常规-->编辑器-->文本编辑器-->拼写检查来减轻eclipse负担
当eclipse构建项目时,它将删除所有输出文件夹并重建其他编译器构建的类。我们可以禁用这些功能,因为删除输出文件夹和重建需要一些时间。转到Windows-->首选项-->Java-->编译器-->构建
禁用标签装饰(对你来说用处不大)也会帮助你获得一些性能。转到Windows-->首选项-->常规-->外观-->标签装饰
关闭不需要的项目并使用工作集选项从一组项目平滑地移动到另一组项目。
如果您不需要,也可以禁用Eclipse自动构建。转到项目-->自动生成(取消选中)
不要在编辑器中打开许多选项卡。最好有20个左右的标签。定期关闭未使用的标签。要打开资源,我们可以始终使用ctrl+shift+R和ctrl+shift+T(java资源),而不是打开很多选项卡
禁用不需要的插件。完整的J2EE eclipse版本具有禁用/卸载插件的选项。转到帮助-->软件更新-->管理配置。右键单击任何已安装的插件以获得禁用选项。如果此选项不可用,则通过转到Windows-->首选项-->能力并检查经典更新来启用经典更新。现在,管理配置选项应该可以在帮助菜单中使用