我在x86 Windows XP Professional机器上有2.67 GHz赛扬处理器和1.21 GB RAM。
我的理解是,Android Emulator应该在这样的机器上启动得相当快,但对我来说,它没有。我遵循了设置IDE、SDK、JDK等的所有说明,并在快速启动仿真器方面取得了一些成功,但这非常罕见。如果可能的话,我如何解决这个问题?
即使它启动并加载主屏幕,它也非常缓慢。我已经在3.5版(伽利略)和3.4版(木卫三)中尝试过Eclipse IDE。
我在x86 Windows XP Professional机器上有2.67 GHz赛扬处理器和1.21 GB RAM。
我的理解是,Android Emulator应该在这样的机器上启动得相当快,但对我来说,它没有。我遵循了设置IDE、SDK、JDK等的所有说明,并在快速启动仿真器方面取得了一些成功,但这非常罕见。如果可能的话,我如何解决这个问题?
即使它启动并加载主屏幕,它也非常缓慢。我已经在3.5版(伽利略)和3.4版(木卫三)中尝试过Eclipse IDE。
当前回答
我们过去在缓慢的Android模拟器上运行项目的日子一去不复返了。今天,Android模拟器正在使用类固醇。。是的,你听到了。没有其他模拟器比Android模拟器更快。您可以访问我的博客了解更多详细信息:
http://androidveteran.blogspot.in/2016/01/android-emulator-multi-touch.html
我已经详细解释了新的Android模拟器。过来看。
相信我,它们和你的真实设备一样快。
其他回答
您可以从这里下载genymotion仿真器。这既快速又高效。
Android ADT 18现在包括一个(测试版)GPU启用选项(只需从AVD财产启用GPU加速)。它带来了巨大的变化,甚至ICS现在也感到相对舒适。
我注意到我的模拟器(Eclipse插件)被我的Nvidia图形卡抗锯齿设置大大减慢了速度。从图形菜单中删除2倍的抗锯齿功能,并将其更改为应用程序控制,使其响应速度更快。它仍然很慢,但比过去更好。
开发了一段时间后,我的模拟器变得异常缓慢。我选择了擦除用户数据,这要好得多。我猜加载您部署的每个APK文件都需要时间。
我只是使用了默认的Android 3.1,速度很慢,但当我意识到我的代码与Android 2.3.3兼容时,我就改用了它。它大约快50%,而且模拟器看起来更像我的手机,并且有一个永久显示的键盘,这样更容易使用。