我在x86 Windows XP Professional机器上有2.67 GHz赛扬处理器和1.21 GB RAM。
我的理解是,Android Emulator应该在这样的机器上启动得相当快,但对我来说,它没有。我遵循了设置IDE、SDK、JDK等的所有说明,并在快速启动仿真器方面取得了一些成功,但这非常罕见。如果可能的话,我如何解决这个问题?
即使它启动并加载主屏幕,它也非常缓慢。我已经在3.5版(伽利略)和3.4版(木卫三)中尝试过Eclipse IDE。
我在x86 Windows XP Professional机器上有2.67 GHz赛扬处理器和1.21 GB RAM。
我的理解是,Android Emulator应该在这样的机器上启动得相当快,但对我来说,它没有。我遵循了设置IDE、SDK、JDK等的所有说明,并在快速启动仿真器方面取得了一些成功,但这非常罕见。如果可能的话,我如何解决这个问题?
即使它启动并加载主屏幕,它也非常缓慢。我已经在3.5版(伽利略)和3.4版(木卫三)中尝试过Eclipse IDE。
当前回答
在AVD管理器中,选择VD并单击编辑,将分辨率设置为很小,因为您可以读取VD上的文本。
我使用800x600像素,RAM设置为512 MB,它的工作方式就像一个魅力一样,不需要占用大量CPU时间。
其他回答
如果可以,请切换到使用Ubuntu进行Android开发。我切换到Ubuntu 14.04 LTS进行Android开发,我很高兴我成功了。上面提到的所有步骤在Windows上的延迟几乎没有或根本没有差别。Linux是您面临的所有问题的正确答案
是的,你是对的,因为原生android模拟器比其他自定义模拟器(如genymotion)慢得多。我在运行功能性calabash android测试时发现了这一点。
在本机android模拟器上,当发生“超时异常”时会产生此问题,因此我转到解决此问题的genymotion模拟器。
P.S:genymotion模拟器不再免费。
首先,您需要将RAM升级到至少8GB。
如果无法升级RAM,请尝试在Android手机上运行应用程序,方法是通过数据线连接,并将USB调试设置为on。
此外,您可以使用一些其他模拟器,如GenyMotion或Nox。
然而,由于您似乎拥有大量的RAM,即使是其他仿真器也可能会变得缓慢。
我建议使用OpenGL设置。我有一个双核(四线程)i3-2350M运行在它的内部GPU上,如果我使用SwiftShaders,我会获得糟糕的性能,但将其更改为“桌面原生OpenGL”(扩展控制>设置>OpenGL ES渲染器)会使其运行平稳。
如果设备无法启动,请在设备配置中使用OpenGL ES API级别设置和GPU仿真设置。
我不知道为什么,但在我2011年的英特尔处理器上,它有着天壤之别。
我们过去在缓慢的Android模拟器上运行项目的日子一去不复返了。今天,Android模拟器正在使用类固醇。。是的,你听到了。没有其他模拟器比Android模拟器更快。您可以访问我的博客了解更多详细信息:
http://androidveteran.blogspot.in/2016/01/android-emulator-multi-touch.html
我已经详细解释了新的Android模拟器。过来看。
相信我,它们和你的真实设备一样快。