我在x86 Windows XP Professional机器上有2.67 GHz赛扬处理器和1.21 GB RAM。

我的理解是,Android Emulator应该在这样的机器上启动得相当快,但对我来说,它没有。我遵循了设置IDE、SDK、JDK等的所有说明,并在快速启动仿真器方面取得了一些成功,但这非常罕见。如果可能的话,我如何解决这个问题?

即使它启动并加载主屏幕,它也非常缓慢。我已经在3.5版(伽利略)和3.4版(木卫三)中尝试过Eclipse IDE。


当前回答

一个新的选项是Visual Studio Emulator for Android——它速度快、Hyper-V、x86,即使没有VS也可以免费下载。

其他回答

使用ADB实用程序,我发现了一些更重要的信息。

模拟器实际上正在运行,但图形界面似乎是问题所在。

当Android启动屏幕打开时,您将一直等待,它看起来如下所示:

模拟器实际上正在运行,因为您可以运行以下命令行工具并查看列出的进程:

adb -s emulator-5554 shell ps 

这将为您提供一个在设备上运行的进程列表,这些进程似乎被卡住了。

我将输出通过管道传输到一个文件,下面是所有正在运行的进程的列表:

USER     PID   PPID  VSIZE  RSS     WCHAN    PC         NAME

root      1     0     696    500   c02ae25a 0805a406 S /init
root      2     0     0      0     c02315a2 00000000 S kthreadd
root      3     2     0      0     c021f9dc 00000000 S ksoftirqd/0
root      5     2     0      0     c022e8d7 00000000 S kworker/u:0
root      6     2     0      0     c022e085 00000000 S khelper
root      7     2     0      0     c022e8d7 00000000 S kworker/u:1
root      255   2     0      0     c02886de 00000000 S sync_supers
root      257   2     0      0     c028935e 00000000 S bdi-default
root      259   2     0      0     c022e085 00000000 S kblockd
root      267   2     0      0     c022e085 00000000 S ata_sff
root      278   2     0      0     c04f610f 00000000 S khubd
root      283   2     0      0     c022e085 00000000 S md
root      297   2     0      0     c022e085 00000000 S cfg80211
root      298   2     0      0     c022e8d7 00000000 S kworker/0:1
root      413   2     0      0     c0283057 00000000 S kswapd0
root      481   2     0      0     c02cd713 00000000 S fsnotify_mark
root      501   2     0      0     c022e085 00000000 S crypto
root      590   2     0      0     c022e085 00000000 S iscsi_eh
root      611   2     0      0     c048aa21 00000000 S mtdblock0
root      619   2     0      0     c048aa21 00000000 S mtdblock1
root      627   2     0      0     c048aa21 00000000 S mtdblock2
root      666   2     0      0     c022e8d7 00000000 S kworker/0:2
root      700   2     0      0     c022e085 00000000 S binder
root      724   2     0      0     c022e085 00000000 S deferwq
root      725   1     624    348   c02ae25a 0805a406 S /sbin/ueventd
root      932   2     0      0     c055236e 00000000 S mmcqd/0
root      939   2     0      0     c0340f30 00000000 S yaffs-bg-1
root      941   2     0      0     c0340f30 00000000 S yaffs-bg-1
root      942   2     0      0     c0340f30 00000000 S yaffs-bg-1
system    943   1     1340   400   c056a35d b76a1eb6 S /system/bin/servicemanager
root      944   1     5540   924   ffffffff b7646c11 S /system/bin/vold
root      947   1     1548   504   c05785ce b766c163 S /system/bin/debuggerd
radio     948   1     6420   1016  ffffffff b76d3c11 S /system/bin/rild
system    949   1     20088  2876  ffffffff b7655eb6 S /system/bin/surfaceflinger
drm       951   1     10480  2920  ffffffff b7585eb6 S /system/bin/drmserver
keystore  954   1     5036   1416  c056a35d b765deb6 S /system/bin/keystore
root      955   1     1324   440   c02d0083 b76b28ab S /system/bin/qemud
shell     958   1     1428   668   c03e9ad9 b767fa76 S /system/bin/sh
root      959   1     4680   304   ffffffff 08063530 S /sbin/adbd
graphics  1012  1     17980  4276  ffffffff b7652eb6 S /system/bin/bootanimation
media     4743  1     25288  6232  ffffffff b75beeb6 S /system/bin/mediaserver
root      4744  1     3944   1164  00000000 b7628976 R /system/bin/netd
root      4770  4744  0      0     c021de78 00000000 Z iptables
root      4771  959   1768   540   00000000 b766fa76 R ps

为了好玩,我运行了以下命令并终止了“Android”动画:

adb -s emulator-5554 shell kill 1012

启动屏幕变为空白,因此确实发生了一些事情。

我尝试并成功地杀死了一些其他进程,这让我感觉很好,但模拟器似乎从未启动过。哦,好吧。我正在运行一个QuadCore i7,内存为8Gb。同样使用本问题其他文章中描述的设置运行haxm。

注意:我在2014年9月19日更新了这一点-我了解到,仿真器会尝试启动实例,但永远不会启动的这种奇怪行为与仿真器文件的文件权限有关。由于复制的方式,它们被设置为只读,因此模拟器尝试安装并写入其“虚拟磁盘”,但它的“虚拟磁盘“实际上是一个文件或一组文件,我的操作系统将其设置为只读的,因此失败。这些故障导致仿真器永远无法启动。我将文件设置为完全访问,仿真器将在记录时间内启动。

如果可以,请切换到使用Ubuntu进行Android开发。我切换到Ubuntu 14.04 LTS进行Android开发,我很高兴我成功了。上面提到的所有步骤在Windows上的延迟几乎没有或根本没有差别。Linux是您面临的所有问题的正确答案

我建议使用OpenGL设置。我有一个双核(四线程)i3-2350M运行在它的内部GPU上,如果我使用SwiftShaders,我会获得糟糕的性能,但将其更改为“桌面原生OpenGL”(扩展控制>设置>OpenGL ES渲染器)会使其运行平稳。

如果设备无法启动,请在设备配置中使用OpenGL ES API级别设置和GPU仿真设置。

我不知道为什么,但在我2011年的英特尔处理器上,它有着天壤之别。

当前(2011年5月)版本的仿真器速度较慢,尤其是Android 3.0(蜂巢),主要是因为仿真器不支持硬件GL——这意味着GL代码被转换为软件(实际上是ARM软件),然后在QEMU中的软件中进行仿真。这太慢了。他们正在研究这个问题,并已部分解决,但没有任何发布质量。

查看视频GoogleI/O 2011:AndroidDevelopmentTools,看看它的运行情况——跳到大约44分钟。

你需要更多的记忆。

这就是我这么说的原因:

我正在Windows上使用VirtualBox作为来宾运行Ubuntu 10.10。我在VM上安装了Eclipse和Android SDK。我的物理机箱有4GB的内存,但当我第一次配置Ubuntu虚拟机时,我只给了它1GB的内存。模拟器大约需要15分钟才能启动。然后,我将配置更改为VM 2GB,仿真器在不到一分钟的时间内运行。