我在x86 Windows XP Professional机器上有2.67 GHz赛扬处理器和1.21 GB RAM。
我的理解是,Android Emulator应该在这样的机器上启动得相当快,但对我来说,它没有。我遵循了设置IDE、SDK、JDK等的所有说明,并在快速启动仿真器方面取得了一些成功,但这非常罕见。如果可能的话,我如何解决这个问题?
即使它启动并加载主屏幕,它也非常缓慢。我已经在3.5版(伽利略)和3.4版(木卫三)中尝试过Eclipse IDE。
我在x86 Windows XP Professional机器上有2.67 GHz赛扬处理器和1.21 GB RAM。
我的理解是,Android Emulator应该在这样的机器上启动得相当快,但对我来说,它没有。我遵循了设置IDE、SDK、JDK等的所有说明,并在快速启动仿真器方面取得了一些成功,但这非常罕见。如果可能的话,我如何解决这个问题?
即使它启动并加载主屏幕,它也非常缓慢。我已经在3.5版(伽利略)和3.4版(木卫三)中尝试过Eclipse IDE。
当前回答
为此添加更多信息。
我最近将我的Ubuntu安装升级到Ubuntu 10.04 LTS(Lucid Lynx),这反过来又将我的Java版本更新为:
Java version "1.6.0_20"
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.6.0_20-b02)
Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 16.3-b01, mixed mode)
现在模拟器(虽然需要一段时间才能启动)似乎比以前运行得更快。
人们可能值得升级他们的JVM。
其他回答
我注意到,如果没有连接Dalvik调试监控服务器(DDMS),仿真器启动速度会快得多。因此,如果您从Virtual Device Manager“SDK Setup.exe”启动仿真器,而Eclipse未启动,则仿真器的工作速度更快。
如果您从Eclipse:DDMS启动模拟器,那么有时模拟器非常慢,但有时速度更快。
试着缩小模拟器的规模,它会让它更快一些,即使不是这样,它也会感觉更快。
我在Mac上也有类似的问题。我所做的;
1) 在仿真器上,设置显示->禁用屏幕方向2) 在Eclipse上,仿真器启动选项->-cpu延迟100
这些措施在降低CPU使用率方面有一定的效果(不是大约40-60%),而不是最终的解决方案。但同样,CPU使用率不再超过100%!
您可以在GoogleI/O 2011:AndroidDevelopmentTools上回顾仿真器问题,开始0:40:20。
模拟器运行缓慢,因为整个Android环境在仿真硬件上运行,指令也在仿真ARM处理器上执行。
主要的瓶颈是渲染,因为它不在任何专用硬件上运行,但实际上是通过软件渲染执行的。减小屏幕大小将大大提高仿真器性能。获得更多/更快的内存不会有帮助。
当时他们已经提到,他们正在开发一种接口,允许仿真器通过主机硬件传输某些指令,因此最终,您将能够利用桌面硬件的原始功能来利用仿真器的性能。
更新:最新版本的AndroidStudio(2.x)对捆绑模拟器进行了重大改进。它反应灵敏,具有一系列功能。
对于仍然感兴趣的人:尝试使用Genymotion。注册后,您可以下载Windows/Mac OS X/Linux版本。Eclipse插件也可用:
插件的安装可以通过启动Eclipse并转到“帮助/安装新软件”菜单来完成,然后只需使用以下URL添加一个新的更新站点:http://plugins.genymotion.com/eclipse.遵循Eclipse指示的步骤。
该模拟器速度快、响应快。
GenyMotion允许您控制设备的各种传感器,包括电池电量、信号强度和GPS。最新版本现在还包含相机工具。