我在x86 Windows XP Professional机器上有2.67 GHz赛扬处理器和1.21 GB RAM。

我的理解是,Android Emulator应该在这样的机器上启动得相当快,但对我来说,它没有。我遵循了设置IDE、SDK、JDK等的所有说明,并在快速启动仿真器方面取得了一些成功,但这非常罕见。如果可能的话,我如何解决这个问题?

即使它启动并加载主屏幕,它也非常缓慢。我已经在3.5版(伽利略)和3.4版(木卫三)中尝试过Eclipse IDE。


当前回答

为初学者提供简单易行的解决方案。我尝试了很多方法,并停止了将Genymon与Eclipse结合使用。Genymotion只需在Eclipse中添加一个虚拟设备。

一步一步地:

从这里下载包含VirtualBox的Genymotion。在VirtualBox中安装包含此包的内部版本。从这里将插件安装到Eclipse中。启动GenyMotion并创建您想要使用的虚拟设备,然后启动它。在Eclipse中,转到Window->Preferences->GenyMobile->GenyMotion,并将路径设置为GenyMotioon(在我的例子中,为C:\ProgramFiles/GenyMobile/GenyMotion)。单击Eclipse中要启动的项目名称。使用“运行方式”启动应用程序。在设备列表中,您应该看到模拟设备。你可以模仿你想要的。

在我看来,这个解决方案是唯一的快速解决方案。Eclipse中没有模拟器工作得这么快,而且每个设置都非常慢。只有此解决方案几乎实时工作。我可以推荐(笔记本i3,2.6 GHz)。

其他回答

我昨天刚开始使用Windows7,面临着同样的问题。我发现并正在为我工作的最简单的解决方案是在模拟器中使用低配置设备。我使用Nexus One而不是Nexus 7,并在Android虚拟设备中为设备选择快照。

同样重要的是保持模拟器打开。它可以在Eclipse和AndroidStudio中工作。

在一个窗口中,它表示当RAM超过~700时,快照通常不起作用。因此,选择配置较低的一个很容易帮助测试HelloWorld,然后开发应用程序。稍后,我们可以在高端设备上进行测试。

对我来说,虚拟化支持不起作用,因为我的硬件不支持它。

您可以在GoogleI/O 2011:AndroidDevelopmentTools上回顾仿真器问题,开始0:40:20。

模拟器运行缓慢,因为整个Android环境在仿真硬件上运行,指令也在仿真ARM处理器上执行。

主要的瓶颈是渲染,因为它不在任何专用硬件上运行,但实际上是通过软件渲染执行的。减小屏幕大小将大大提高仿真器性能。获得更多/更快的内存不会有帮助。

当时他们已经提到,他们正在开发一种接口,允许仿真器通过主机硬件传输某些指令,因此最终,您将能够利用桌面硬件的原始功能来利用仿真器的性能。

当前(2011年5月)版本的仿真器速度较慢,尤其是Android 3.0(蜂巢),主要是因为仿真器不支持硬件GL——这意味着GL代码被转换为软件(实际上是ARM软件),然后在QEMU中的软件中进行仿真。这太慢了。他们正在研究这个问题,并已部分解决,但没有任何发布质量。

查看视频GoogleI/O 2011:AndroidDevelopmentTools,看看它的运行情况——跳到大约44分钟。

您(旧)版本的Eclipse中包含的仿真器非常慢。

最近的模拟器比2010年的速度更快。更新SDK/IDE。

就我个人而言,我使用真实的手机进行测试。它更快,测试更真实。但是如果你想在很多不同的Android版本上测试你的应用程序,并且不想买几部手机,你就必须时不时地使用模拟器。

在AVD管理器中,选择VD并单击编辑,将分辨率设置为很小,因为您可以读取VD上的文本。

我使用800x600像素,RAM设置为512 MB,它的工作方式就像一个魅力一样,不需要占用大量CPU时间。