我最近正在使用一个DateTime对象,并写了这样的东西:

DateTime dt = DateTime.Now;
dt.AddDays(1);
return dt; // still today's date! WTF?

AddDays()的智能感知文档说它在日期后添加了一天,但它并没有这样做——它实际上返回了一个添加了一天的日期,所以你必须这样写:

DateTime dt = DateTime.Now;
dt = dt.AddDays(1);
return dt; // tomorrow's date

这个问题以前已经困扰过我很多次了,所以我认为将最糟糕的c#陷阱分类会很有用。


当前回答

下面的代码不会捕获. net中的异常。相反,它会导致StackOverflow异常。

private void button1_Click( object sender, EventArgs e ) {
    try {
        CallMe(234);
    } catch (Exception ex) {
        label1.Text = ex.Message.ToString();
    }
}
private void CallMe( Int32 x ) {
    CallMe(x);
}

对于评论(和反对票): 如此明显的堆栈溢出是极其罕见的。但是,如果发生异常,您将不会捕获异常,并且可能会花费几个小时试图查找问题的确切位置。如果SO出现在很少使用的逻辑路径中,特别是在web应用程序中,你可能不知道引发问题的确切条件,那么情况就会更加复杂。

这与这个问题的公认答案完全相同(https://stackoverflow.com/a/241194/2424)。答案上的属性getter本质上做的事情与上面的代码完全相同,并且在没有堆栈跟踪的情况下崩溃。

其他回答

前几天我看到了这个帖子,我觉得它很晦涩,对那些不知道的人来说很痛苦

int x = 0;
x = x++;
return x;

因为这将返回0,而不是大多数人期望的1

我来这个派对有点晚了,但我最近有两个问题都困扰着我:

DateTime决议

Ticks属性以千万分之一秒(100纳秒块)为单位测量时间,但是分辨率不是100纳秒,而是大约15毫秒。

这段代码:

long now = DateTime.Now.Ticks;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
    System.Threading.Thread.Sleep(1);
    Console.WriteLine(DateTime.Now.Ticks - now);
}

将给你一个输出(例如):

0
0
0
0
0
0
0
156254
156254
156254

类似地,如果查看DateTime.Now。毫秒,您将得到以15.625毫秒为单位的四舍五入块的值:15、31、46等等。

这种特殊的行为因系统而异,但是在这个日期/时间API中还有其他与解析相关的问题。


路径。结合

一种组合文件路径的好方法,但它并不总是按您期望的方式运行。

如果第二个参数以\字符开头,它不会给你一个完整的路径:

这段代码:

string prefix1 = "C:\\MyFolder\\MySubFolder";
string prefix2 = "C:\\MyFolder\\MySubFolder\\";
string suffix1 = "log\\";
string suffix2 = "\\log\\";

Console.WriteLine(Path.Combine(prefix1, suffix1));
Console.WriteLine(Path.Combine(prefix1, suffix2));
Console.WriteLine(Path.Combine(prefix2, suffix1));
Console.WriteLine(Path.Combine(prefix2, suffix2));

给出如下输出:

C:\MyFolder\MySubFolder\log\
\log\
C:\MyFolder\MySubFolder\log\
\log\

数组实现IList

但是不要执行它。当您调用Add时,它会告诉您它不起作用。那么,为什么一个类在不支持接口的情况下还要实现接口呢?

编译,但不工作:

IList<int> myList = new int[] { 1, 2, 4 };
myList.Add(5);

我们经常遇到这个问题,因为序列化器(WCF)将所有的list转换为数组,我们会得到运行时错误。

这是另一个让我困惑的问题:

static void PrintHowLong(DateTime a, DateTime b)
{
    TimeSpan span = a - b;
    Console.WriteLine(span.Seconds);        // WRONG!
    Console.WriteLine(span.TotalSeconds);   // RIGHT!
}

时间间隔。Seconds是时间跨度的秒部分(2分钟和0秒的秒值为0)。

时间间隔。TotalSeconds是以秒为单位测量的整个时间跨度(2分钟的总秒值为120)。

我一直认为值类型总是在堆栈上,引用类型总是在堆上。

但事实并非如此。当我最近在SO上看到这个问题时(可以说回答是错误的),我才知道事实并非如此。

正如Jon Skeet的回答(引用Eric Lippert的博客文章),这是一个神话。

相当重要的环节:

关于值类型的真相

引用不是aAddress

堆栈是实现细节第1部分

堆栈是实现细节第2部分