最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:

错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。

这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。


当前回答

我在flutter中有这个错误,所以我通过去android->应用程序->build.gradle来修复它

将targetSdkVersion从28改为29,将compileSdkVersion从28改为29,这对我来说是有效的

其他回答

对我来说,这个问题是由“打开一个现有项目”而不是“导入”打开克隆项目引起的。

文件“设置”。Gradle "已经存在于下载的项目中。然而,Android Studio使用“打开一个现有项目”选项不会选择它,只有“导入”将强制Android Studio解释整个项目设置。

帕尔西奇的回答中含蓄地提到了同样的观点。

我通过在windows中创建ANDROID_HOME环境变量解决了这个问题。

ANDROID_HOME=C:\Users\<user_name>\AppData\Local\Android\sdk

重新启动Android Studio,它应该构建项目!

要知道确切的sdk文件在你的目录,得到android工作室,选择工具>sdk

复制并确保它在你的路径中有double //。

希望能有所帮助

检查, 1. 在模块设置中,是否,SDK位置是否正确。 2. 如果是,检查是否为local。属性文件(不是一个放在app模块内,而是一个放在app模块外,在父级)。如果没有,在里面添加下面的线条。

sdk.dir=/path/to/sdk/../Android/Sdk

在当地检查一下。属性文件

sdk.dir=C\:\\Users\\USERNAME\\AppData\\Local\\Android\\sdk

正确地编写这个格式,并使用for路径检查/ slas