最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:

错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。

这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。


当前回答

在当地检查一下。属性文件

sdk.dir=C\:\\Users\\USERNAME\\AppData\\Local\\Android\\sdk

正确地编写这个格式,并使用for路径检查/ slas

其他回答

当我从Github克隆我的repo并运行./gradlew clean assembleDebug时,我只是面临着这个问题。我确认我的.bashrc文件中有ANDROID_HOME。

因此,我将项目导入到Android Studio中。注意到我的设置扩展。Gradle文件是。kts, settings.gradle.kts。当我完成导入后,我运行。/gradlew清洁assembleDebug,没有得到任何问题。

Mac/Linux用户

你需要将ANDROID_HOME添加到你的路径中,将以下文件添加到你的.bashrc || .zshrc || .profile文件中

# change $HOME to the path where you installed android Sdk
export ANDROID_HOME=$HOME/Android/Sdk
export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/tools

然后运行

$ source ~/.bashrc || .zshrc || .profile

bash_profile或bashrc?

.bashrc和.bash_profile的区别

我遇到了同样的问题,但错误信息略有不同

未找到SDK位置。使用ANDROID_SDK_ROOT定义位置 环境变量或通过设置sdk。的目录路径 本地属性文件位于“xxx”

MAC & ReactNative

添加local.properties

找到你的Android SDK位置 /用户/ yourMacUserName /图书馆/ Android sdk 创建本地。在rootProject/android/local.properties下。 添加sdk路径 sdk。dir = /Users/yourMacUserName/Library/Android/sdk

这通常是可行的,但如果你与其他团队成员在一个团队中工作,那么你的macusername就不同了。

OR

设置ANDROID_SDK_ROOT变量

编辑~/。ZSHRC或~/。Bashrc还是… 添加SDK路径: 出口ANDROID_SDK_ROOT = $ HOME /图书馆/ Android sdk 打开一个新的终端选项卡或源~/.zshrc echo $ANDROID_SDK_ROOT测试打印正确的SDK路径。

或者,您也可以添加您的路径 导出路径= $ {PATH}: ANDROID_SDK_ROOT /工具:ANDROID_SDK_ROOT美元/平台工具 使用一些有用的命令。

当你试图从../app/build导入Android Studio项目时,会遇到这个问题。gradle文件。

通过选择../build导入项目。Gradle文件位于项目的根目录中。

以下步骤:

在android文件夹下创建一个名为local.properties的文件 在“local”文件中添加这一行。属性” sdk.dir = /用户/ bijendrasingh /图书馆/ Android sdk

在这里添加你的android sdk路径。