最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:

错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。

这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。


当前回答

在Linux中:

如果你已经下载了android SDK,但没有找到。

问题可能是文件是本地的。属性需要在与gradle的东西相同的目录中,以便gradle在构建和运行adb时找到它。

对于我的反应原生项目使用gradle,我需要把本地。属性文件到Myprojectname/android/文件夹。

因为我已经将SDK解压缩到下载,所以我只是在文件中使用这样一行的路径:

sdk.dir=/home/USER/Downloads/android-sdk-linux

其他回答

只需删除。idea文件夹,并再次导入项目。这对我很有效。

如果你正在使用Flutter,你显然会尝试从Androidmainfest.xml更改名称,只是不要更改回旧名称,一些包会在pub.dev中帮助你

当你试图从../app/build导入Android Studio项目时,会遇到这个问题。gradle文件。

通过选择../build导入项目。Gradle文件位于项目的根目录中。

当我检查一些仍然得到错误时,他们创建本地。Android目录下的properties文件,并写入路径。 你得到错误的原因是因为在书写路径上有拼写错误。

检查, 1. 在模块设置中,是否,SDK位置是否正确。 2. 如果是,检查是否为local。属性文件(不是一个放在app模块内,而是一个放在app模块外,在父级)。如果没有,在里面添加下面的线条。

sdk.dir=/path/to/sdk/../Android/Sdk