最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:

错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。

这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。


当前回答

在我的情况下,我必须关闭Project并重新打开。它运行得很好。 像这样

关闭项目

再次打开项目

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在我的情况下,我必须关闭Project并重新打开。它运行得很好。 像这样

关闭项目

再次打开项目

我也找到了我的解决方案。我只是同步Gradle我有所有的文件夹(设置。Gradle,..),但我采取这个错误..我只是运行同步项目与Gradle文件和EditSdkLocation和ok…

我有一个情况,我已经有了本地。属性文件设置,但我仍然得到这个错误。结果是,如果项目有子模块,则必须复制本地模块。属性也放入子模块文件夹中。

第一种情况:


找本地人。属性文件 设置SDK路径。

第二种情况:


如果你没有,那么从其他项目复制,并根据你的SDK路径设置它。

请遵循以下步骤:

转到react-native项目,然后转到android目录 创建一个文件名如下的文件:

local.properties

打开文件并粘贴你的Android SDK路径,如下所示:

windows用户:

sdk.dir=C:\\Users\\UserName\\AppData\\Local\\Android\\sdk

或(适用于更新版本的Android Studio / IntelliJ IDEA):

sdk.dir=C\:\\Users\\USERNAME\\AppData\\Local\\Android\\sdk

USERNAME您的PC用户名。另外,确保文件夹是sdk或sdk。

例子:

sdk.dir=C:\\Users\\USERNAME\\AppData\\Local\\Android\\sdk

or:

sdk.dir=C\:\\Users\\USERNAME\\AppData\\Local\\Android\\Sdk

Mac用户:

sdk.dir = /Users/USERNAME/Library/Android/sdk

USERNAME是你的OSX用户名。

Linux (Ubuntu)用户:

sdk.dir = /home/USERNAME/Android/Sdk

USERNAME是你的linux用户名(linux路径区分大小写:确保Sdk中S的大小写匹配)

如果这不起作用,在“环境变量”中添加ANDROID_HOME变量为C:\Users\USER\AppData\Local\Android\Sdk