最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:

错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。

这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。


当前回答

我也找到了我的解决方案。我只是同步Gradle我有所有的文件夹(设置。Gradle,..),但我采取这个错误..我只是运行同步项目与Gradle文件和EditSdkLocation和ok…

其他回答

请遵循以下几点,它为我工作:

去你的项目-> Android 创建文件local.properties 打开文件 根据操作系统粘贴Android SDK路径: 4.一个窗户 sdk。dir = C:/Users/USERNAME/AppData/Local/Android/sdk 4.b Linux或MacOS sdk。dir = /home/USERNAME/Android/sdk 将USERNAME替换为用户名

对我来说,问题在于我在安装了android studio之后还没有创建任何虚拟设备。所以,expo一直在抱怨sdk的位置,而主要的问题是缺少虚拟设备。希望这对将来的人有所帮助,让我找了几个小时。

PS:在这里你可以找到如何创建一个 https://developer.android.com/studio/run/managing-avds

我遇到的问题是地方性的。属性被提交到git存储库,即使它明确地说不这样做##这个文件必须*不*检入版本控制系统,。

为了在MacOS上修复这个问题,我只是去了文件>项目结构…并自动修复了这个问题。

为了修复git中的问题,我在项目根目录中执行了以下命令:

echo -e "\nlocal.properties" >> .gitignore
git add .gitignore
git rm local.properties --cached
git commit -m "Removed local.properties from the git"

当我从Github克隆我的repo并运行./gradlew clean assembleDebug时,我只是面临着这个问题。我确认我的.bashrc文件中有ANDROID_HOME。

因此,我将项目导入到Android Studio中。注意到我的设置扩展。Gradle文件是。kts, settings.gradle.kts。当我完成导入后,我运行。/gradlew清洁assembleDebug,没有得到任何问题。

最好的和最简单的方法是创建一个新的Android项目移动“app”文件夹从非工作项目到新做的一个,并在你的新项目的gradle中添加所需的依赖项,一切都会完美地工作)