最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:

错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。

这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。


当前回答

我遇到的问题是地方性的。属性被提交到git存储库,即使它明确地说不这样做##这个文件必须*不*检入版本控制系统,。

为了在MacOS上修复这个问题,我只是去了文件>项目结构…并自动修复了这个问题。

为了修复git中的问题,我在项目根目录中执行了以下命令:

echo -e "\nlocal.properties" >> .gitignore
git add .gitignore
git rm local.properties --cached
git commit -m "Removed local.properties from the git"

其他回答

在我的情况下,我必须关闭Project并重新打开。它运行得很好。 像这样

关闭项目

再次打开项目

你只需要复制本地的。属性文件到项目存储的文件夹,它将像魅力一样工作。但是请记住,它必须放置在存储项目的根文件夹中。

第一种情况:


找本地人。属性文件 设置SDK路径。

第二种情况:


如果你没有,那么从其他项目复制,并根据你的SDK路径设置它。

布景中的部分。Gradle文件如下所示。

rootProject.name = "SampleProject" 包括:应用程序的

的地方。Properties的文件是通过将上面的代码段更改为如下所示来创建的,问题就解决了。

包括:应用程序的 rootProject.name = "SampleProject"

简而言之,将include“:app”部分移到顶部就解决了这个问题。

以下步骤:

在android文件夹下创建一个名为local.properties的文件 在“local”文件中添加这一行。属性” sdk.dir = /用户/ bijendrasingh /图书馆/ Android sdk

在这里添加你的android sdk路径。