最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:

错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。

这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。


当前回答

我在想你的背景。Gradle文件丢失。复制此文件到另一个项目并粘贴您的项目。我想会有用的。

在设置。Gradle文件,

include ':app'

这一切。祝你有愉快的一天。

其他回答

对我来说,这个问题是由“打开一个现有项目”而不是“导入”打开克隆项目引起的。

文件“设置”。Gradle "已经存在于下载的项目中。然而,Android Studio使用“打开一个现有项目”选项不会选择它,只有“导入”将强制Android Studio解释整个项目设置。

帕尔西奇的回答中含蓄地提到了同样的观点。

你只需要复制本地的。属性文件到项目存储的文件夹,它将像魅力一样工作。但是请记住,它必须放置在存储项目的根文件夹中。

当我从Github克隆我的repo并运行./gradlew clean assembleDebug时,我只是面临着这个问题。我确认我的.bashrc文件中有ANDROID_HOME。

因此,我将项目导入到Android Studio中。注意到我的设置扩展。Gradle文件是。kts, settings.gradle.kts。当我完成导入后,我运行。/gradlew清洁assembleDebug,没有得到任何问题。

我在想你的背景。Gradle文件丢失。复制此文件到另一个项目并粘贴您的项目。我想会有用的。

在设置。Gradle文件,

include ':app'

这一切。祝你有愉快的一天。

任何利用詹金斯的人,都能派上用场

你需要定义一个全局变量ANDROID_HOME和android sdk的路径值。

对于mac,则为/Users/YOUR_USER_NAME/Library/Android/sdk