我经常听到有人说,在编译C和c++程序时,我应该“总是启用编译器警告”。为什么这是必要的?我怎么做呢?

有时我也听到我应该“把警告当作错误”。我应该吗?我怎么做呢?


当前回答

你应该总是启用编译器警告,因为编译器经常会告诉你代码哪里出了问题。为此,您将-Wall -Wextra传递给编译器。

您通常应该将警告视为错误,因为警告通常表示您的代码有问题。然而,通常很容易忽略这些错误。因此,将它们视为错误将导致构建失败,因此您不能忽略这些错误。若要将警告视为错误,请将-Werror传递给编译器。

其他回答

忽略警告意味着您留下了草率的代码,这不仅会在将来给其他人带来问题,而且还会使您不太注意到重要的编译消息。

编译器输出越多,就越不会有人注意到。越干净越好。这也意味着你知道自己在做什么。警告是非常不专业、粗心和危险的。

警告包含了一些最熟练的c++开发人员可以放入应用程序中的最佳建议。他们值得留在身边。

C++, being a Turing complete language, has plenty of cases where the compiler must simply trust that you knew what you are doing. However, there are many cases where the compiler can realize that you probably did not intend to write what you wrote. A classic example is printf() codes which don't match the arguments, or std::strings passed to printf (not that that ever happens to me!). In these cases, the code you wrote is not an error. It is a valid C++ expression with a valid interpretation for the compiler to act on. But the compiler has a strong hunch that you simply overlooked something which is easy for a modern compiler to detect. These are warnings. They are things that are obvious to a compiler, using all the strict rules of C++ at its disposal, that you might have overlooked.

关闭或忽略警告,就像选择忽略那些比你更有经验的人的免费建议。这是一个傲慢的教训,当你飞得离太阳太近,翅膀融化了,或者发生记忆损坏错误时,这个教训就结束了。在这两者之间,我愿意随时从天上掉下来!

“将警告视为错误”是这一哲学的极端版本。这里的想法是解决编译器给您的每个警告——您听取每个免费建议并执行它。这对你来说是否是一个好的开发模式取决于你的团队以及你所开发的产品类型。这是僧侣可能有的苦行方式。对一些人来说,效果很好。对另一些人来说,则不然。

在我的许多应用程序中,我们不将警告视为错误。我们这样做是因为这些特定的应用程序需要在多个平台上编译,使用多个不同年代的编译器。有时我们会发现,如果在一个平台上修复一个警告,而不将其转化为另一个平台上的警告,实际上是不可能的。所以我们只是小心行事。我们尊重警告,但我们不会为它们竭尽全力。

这是C的一个具体答案,以及为什么这对C来说比其他任何东西都重要。

#include <stdio.h>

int main()
{
   FILE *fp = "some string";
}

此代码编译时带有警告。地球上几乎所有其他语言(除了汇编语言)中存在的和应该存在的错误都是C语言中的警告。C语言中的警告几乎都是伪装的错误。警告应该被修正,而不是被压制。

对于GCC,我们执行GCC -Wall -Werror。

这也是微软一些不安全API警告引起高度不满的原因。大多数编写C语言的人已经学会了将警告视为错误的艰难方法,而这些东西出现的不是同一种东西,需要不可移植的修复。

为什么要启用警告?

众所周知,C和c++编译器在默认情况下不擅长报告一些常见的程序员错误,例如:

忘记初始化变量 忘记从函数返回值 printf和scanf族中的参数与格式字符串不匹配 函数的使用没有事先声明(仅限C语言)

这些可以被检测和报告,只是通常不是默认情况;此特性必须通过编译器选项显式地请求。

如何启用警告?

这取决于你的编译器。

微软C和c++编译器理解/W1、/W2、/W3、/W4和/Wall这样的开关。至少使用/W3。/W4和/Wall可能会对系统头文件发出错误的警告,但如果您的项目使用这些选项之一进行了干净的编译,那么就使用它。这些选择是相互排斥的。

大多数其他编译器都理解-Wall、-Wpedantic和-Wextra这样的选项。-Wall是必要的,其余的都是推荐的(注意,尽管它的名字,-Wall只启用最重要的警告,而不是全部)。这些选项可以单独使用,也可以一起使用。

您的IDE可能有办法从用户界面启用这些功能。

为什么我要把警告当作错误?它们只是警告!

A compiler warning signals a potentially serious problem in your code. The problems listed above are almost always fatal; others may or may not be, but you want compilation to fail even if it turns out to be a false alarm. Investigate each warning, find the root cause, and fix it. In the case of a false alarm, work around it — that is, use a different language feature or construct so that the warning is no longer triggered. If this proves to be very hard, disable that particular warning on a case by case basis.

你不希望只是把警告作为警告,即使它们都是假警报。对于发出的警告总数小于7的非常小的项目来说,这是可行的。再多一点,新的警告就很容易淹没在大量熟悉的旧警告中。不要允许这种情况发生。只是让你所有的项目编译干净。

Note this applies to program development. If you are releasing your project to the world in the source form, then it might be a good idea not to supply -Werror or equivalent in your released build script. People might try to build your project with a different version of the compiler, or with a different compiler altogether, which may have a different set of warnings enabled. You may want their build to succeed. It is still a good idea to keep the warnings enabled, so that people who see warning messages could send you bug reports or patches.

如何将警告视为错误?

这同样是通过编译器开关完成的。/WX是微软的,大多数其他人使用-Werror。在这两种情况下,如果产生任何警告,编译都会失败。

这就够了吗?

可能不是!随着优化级别的提高,编译器开始越来越仔细地检查代码,而这种仔细检查可能会发现更多的错误。因此,不要满足于警告开关本身,总是使用它们时,编译优化启用(-O2或-O3,或/O2如果使用MSVC)。

你应该总是启用编译器警告,因为编译器经常会告诉你代码哪里出了问题。为此,您将-Wall -Wextra传递给编译器。

您通常应该将警告视为错误,因为警告通常表示您的代码有问题。然而,通常很容易忽略这些错误。因此,将它们视为错误将导致构建失败,因此您不能忽略这些错误。若要将警告视为错误,请将-Werror传递给编译器。