我经常听到有人说,在编译C和c++程序时,我应该“总是启用编译器警告”。为什么这是必要的?我怎么做呢?
有时我也听到我应该“把警告当作错误”。我应该吗?我怎么做呢?
我经常听到有人说,在编译C和c++程序时,我应该“总是启用编译器警告”。为什么这是必要的?我怎么做呢?
有时我也听到我应该“把警告当作错误”。我应该吗?我怎么做呢?
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众所周知,就hll而言,C是一种相当低级的语言。虽然c++看起来是一种比C高级得多的语言,但它仍然具有C的一些特征。其中一个特点就是这些语言是由程序员设计的,为程序员设计的——特别是那些知道自己在做什么的程序员。
(对于这个答案的其余部分,我将专注于C。我要说的大部分内容也适用于c++,尽管可能没有那么强烈。尽管Bjarne Stroustrup有一句名言:“C很容易搬起石头砸自己的脚;c++让它变得更难,但当你这样做的时候,它会把你的整条腿都炸掉。”)
如果你知道你在做什么——真的知道你在做什么——有时候你可能不得不“打破规则”。但大多数时候,我们大多数人都会同意,善意的规则让我们所有人都远离麻烦,一直肆意违反这些规则是一个坏主意。
But in C and C++, there are surprisingly large numbers of things you can do that are "bad ideas", but which aren't formally "against the rules". Sometimes they're a bad idea some of the time (but might be defensible other times); sometimes they're a bad idea virtually all of the time. But the tradition has always been not to warn about these things — because, again, the assumption is that programmers know what they are doing, they wouldn't be doing these things without a good reason, and they'd be annoyed by a bunch of unnecessary warnings.
当然,并不是所有的程序员都知道自己在做什么。特别是,每个C程序员(无论多么有经验)都要经历一个开始C程序员的阶段。即使是有经验的C程序员也会粗心大意,犯错误。
最后,经验表明,程序员不仅会犯错误,而且这些错误会产生真正的、严重的后果。如果你犯了一个错误,编译器没有警告你,而且程序没有立即崩溃,或者因为它而做一些明显的错误,这个错误可能潜伏在那里,隐藏,有时长达数年,直到它造成一个真正的大问题。
So it turns out that, most of the time, warnings are a good idea, after all. Even the experienced programmers have learned that (actually, it's "especially the experienced programmers have learned that"), on balance, the warnings tend to do more good than harm. For every time you did something wrong deliberately and the warning was a nuisance, there are probably at least ten times you did something wrong by accident and the warning saved you from further trouble. And most warnings can be disabled or worked around for those few times when you really want to do the "wrong" thing.
(这类“错误”的一个经典例子是if(A = b)的测试。大多数时候,这确实是一个错误,所以现在大多数编译器都会对此发出警告——有些甚至是默认的。但是如果你真的想把b赋值给a并测试结果,你可以通过输入if((a = b))来禁用警告。
The second question is, why would you want to ask the compiler to treat warnings as errors? I'd say it's because of human nature, specifically, the all-too-easy reaction of saying "Oh, that's just a warning, that's not so important, I'll clean that up later." But if you're a procrastinator (and I don't know about you, but I'm a world-class procrastinator) it's easy to put off the necessary cleanup for basically ever — and if you get into the habit of ignoring warnings, it gets easier and easier to miss an important warning message that's sitting there, unnoticed, in the midst of all the ones you're relentlessly ignoring.
因此,要求编译器将警告视为错误是你可以对自己玩的一个小技巧,以避免这个人类的弱点,迫使自己立即修复警告,否则你的程序将无法编译。
Personally, I'm not as insistent about treating warnings as errors — in fact, if I'm honest, I can say that I don't tend to enable that option in my "personal" programming. But you can be sure I've got that option enabled at work, where our style guide (which I wrote) mandates its use. And I would say — I suspect most professional programmers would say — that any shop that doesn't treat warnings as errors in C is behaving irresponsibly, is not adhering to commonly-accepted industry best practices.
其他回答
你应该总是启用编译器警告,因为编译器经常会告诉你代码哪里出了问题。为此,您将-Wall -Wextra传递给编译器。
您通常应该将警告视为错误,因为警告通常表示您的代码有问题。然而,通常很容易忽略这些错误。因此,将它们视为错误将导致构建失败,因此您不能忽略这些错误。若要将警告视为错误,请将-Werror传递给编译器。
你一定要启用编译器警告,因为一些编译器不擅长报告一些常见的编程错误,包括以下:
初始化变量会被遗忘 从一个被错过的函数返回一个值 printf和scanf族中的简单参数与格式字符串不匹配 函数的使用没有事先声明,尽管这只在C中发生
所以这些函数可以被检测和报告,只是通常不是默认情况;所以这个特性必须通过编译器选项显式地请求。
c++编译器接受明显导致未定义行为的编译代码,这是编译器的一个主要缺陷。他们不修复这个问题的原因是,这样做可能会破坏一些可用的构建。
大多数警告应该是阻止构建完成的致命错误。默认情况下只显示错误并进行构建是错误的,如果您不覆盖它们,将警告视为错误,并留下一些警告,那么您可能会导致程序崩溃并做一些随机的事情。
我曾经在一家制造电子测试设备的大公司(财富50强)工作过。
我的团队的核心产品是一个MFC程序,多年来,它产生了数百个警告。在几乎所有的案例中都被忽略了。
当出现bug时,这简直是一场噩梦。
在那个职位之后,我很幸运地被一家新创业公司聘为第一个开发人员。
我鼓励所有构建都采用“无警告”策略,并将编译器警告级别设置为相当吵闹的级别。
我们的做法是使用#pragma warning - push/disable/pop用于开发人员确定确实没问题的代码,并在调试级别使用日志语句,以防万一。
这种做法对我们很有效。
编译器警告是你的朋友
我在传统的Fortran 77系统上工作。编译器告诉我有价值的东西:在子例程调用上的参数数据类型不匹配,如果我有一个变量或子例程参数没有被使用,那么在值被设置到变量之前使用一个局部变量。这些几乎都是错误。
当我的代码编译干净,97%的工作。与我一起工作的另一个人在编译时关闭了所有警告,在调试器中花费数小时或数天,然后让我帮忙。我只是用警告编译他的代码,然后告诉他要修改什么。