我已经阅读了大约4-5本关于设计模式的书籍,但我仍然觉得我在设计模式方面还没有接近中级水平?

我应该如何学习设计模式?

有关于设计模式的好书吗?

我知道这只会来的经验,但必须有一些方法来掌握这些?


当前回答

我读了三本书,仍然不能很好地理解模式,直到我读了OReilly的Head First Design patterns。这本书让我大开眼界,解释得很清楚。

其他回答

你试过《四人帮》这本书吗?

设计模式:可重用面向对象软件的元素

我领导了一些设计模式讨论小组(我们的网站),并阅读了5或6本模式书籍。我建议从《头部优先设计模式》一书开始,参加或发起一个讨论小组。《Head First》一开始可能看起来有点像Hasboro,但大多数人在读了一两章后就喜欢上了它。

Use the outstanding resource - Joshua Kereivisky's A Learning Guide to Design Patterns for the pattern ordering and to help your discussion group. Out of experience the one change I suggest to the ordering is to put Strategy first. Most of today's developers have experienced some good or bad incarnation of a Factory, so starting with Factory can lead to a lot of conversation and confusion about the pattern.This tends to take focus off how to study and learn patterns which is pretty essential at that first meeting.

练习,练习,再练习。

你可能读了很多年的关于演奏大提琴的书,但仍然不会用弓演奏乐器,也不会演奏出任何听起来像音乐的东西。

设计模式被认为是一个高级问题;只有当你有必要的经验来认识到它们是有用的,它才与你相关。你能认识到它们的有用是件好事,但除非你亲眼目睹过它们的应用场景,否则几乎不可能理解它们的真正价值。

当你在别人的代码中识别出设计模式,或者在设计阶段识别出一个与模式很适合的问题时,它们就会变得有用;然后检查形式模式,检查问题,确定它们之间的增量是什么,这说明了模式和问题的什么。

这和编码是一样的;K&R可能是C的“圣经”,但从头到尾读几遍并不能给人实际的体验;经验是不可替代的。

我不知道哪本书最好,但纯粹主义者可能会说《设计模式:可重用面向对象软件的元素》

至于我个人最喜欢的,我喜欢O'Reilly出版的Head First Design Patterns。它是用对话的口吻写的,很吸引我。当我阅读它时,我同时检查了我的源代码,看看它是否适用于我所阅读的内容。如果有,我就重构。我就是这样学会责任链的。

练习-练习-练习。

最好的方法就是用它们开始编码。设计模式是一个伟大的概念,仅仅通过阅读很难应用它们。从网上找到一些示例实现,然后围绕它们进行构建。

数据和对象工厂页面是一个很好的资源。他们会讲解这些模式,并给出概念上和现实世界中的例子。他们的参考资料也很棒。