我已经阅读了大约4-5本关于设计模式的书籍,但我仍然觉得我在设计模式方面还没有接近中级水平?

我应该如何学习设计模式?

有关于设计模式的好书吗?

我知道这只会来的经验,但必须有一些方法来掌握这些?


当前回答

练习,练习,再练习。

你可能读了很多年的关于演奏大提琴的书,但仍然不会用弓演奏乐器,也不会演奏出任何听起来像音乐的东西。

设计模式被认为是一个高级问题;只有当你有必要的经验来认识到它们是有用的,它才与你相关。你能认识到它们的有用是件好事,但除非你亲眼目睹过它们的应用场景,否则几乎不可能理解它们的真正价值。

当你在别人的代码中识别出设计模式,或者在设计阶段识别出一个与模式很适合的问题时,它们就会变得有用;然后检查形式模式,检查问题,确定它们之间的增量是什么,这说明了模式和问题的什么。

这和编码是一样的;K&R可能是C的“圣经”,但从头到尾读几遍并不能给人实际的体验;经验是不可替代的。

其他回答

我不知道哪本书最好,但纯粹主义者可能会说《设计模式:可重用面向对象软件的元素》

至于我个人最喜欢的,我喜欢O'Reilly出版的Head First Design Patterns。它是用对话的口吻写的,很吸引我。当我阅读它时,我同时检查了我的源代码,看看它是否适用于我所阅读的内容。如果有,我就重构。我就是这样学会责任链的。

练习-练习-练习。

问自己这些问题:

他们做什么?

它们是如何耦合的?

什么时候使用它们?

什么时候不应该使用它们?

什么缺失的语言特征会让它们消失?

使用它会导致什么技术债务?

有没有更简单的方法来完成工作?

我领导了一些设计模式讨论小组(我们的网站),并阅读了5或6本模式书籍。我建议从《头部优先设计模式》一书开始,参加或发起一个讨论小组。《Head First》一开始可能看起来有点像Hasboro,但大多数人在读了一两章后就喜欢上了它。

Use the outstanding resource - Joshua Kereivisky's A Learning Guide to Design Patterns for the pattern ordering and to help your discussion group. Out of experience the one change I suggest to the ordering is to put Strategy first. Most of today's developers have experienced some good or bad incarnation of a Factory, so starting with Factory can lead to a lot of conversation and confusion about the pattern.This tends to take focus off how to study and learn patterns which is pretty essential at that first meeting.

我发现,要理解或理解某些模式的好处有点困难,除非理解它们解决的问题和其他(更糟糕的)实现问题的方式。

除了GOF和POSA的书,我还没有真正读过,所以我不能给你其他的建议。实际上,您只需要了解问题领域,我认为许多缺乏经验的开发人员可能无法欣赏模式的好处。这不是对他们的轻视。当一个人不得不首先与糟糕的选择作斗争时,接受、理解和欣赏好的解决方案要容易得多。

祝你好运

你读过Allan Shalloway写的《设计模式解释》吗?

这本书与其他设计模式书籍有很大的不同,因为它并不是一个模式目录,而是主要介绍了一种分解问题空间的方法,可以很容易地映射到模式。

问题可以分解为两部分:共同的和不同的。一旦完成了这一步,我们就可以将常见的内容映射到接口,并将不同的内容映射到实现。从本质上讲,许多模式都属于这种“模式”。

例如,在策略模式中,常见的事物表示为策略的上下文,可变部分表示为具体的策略。

我发现这本书与其他模式书相比非常发人深省,对我来说,阅读电话簿的兴奋程度是一样的。