我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。
总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:
重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。
我刚刚升级到Xcode 4,由于某种原因,我的应用程序无法在模拟器或iOS设备上运行。它在Xcode 3中工作得很完美,但现在当我按下运行时,程序突然停在“附加到…”似乎也没有任何其他信息可以帮助解决这个问题。
总的来说,你可以尝试以下方法来解决这个问题:
重新启动模拟器。 确保你没有包含信息。plist文件在你的构建阶段->复制捆绑资源。 Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。
当前回答
固定它! !希望这能帮助一些人避免非常沮丧的几个小时。我用以下方法解决了这个问题:
Clicking on the project name in the left pane (at the very top). This will bring up a new menu to the right, something like the project/ target editors in XCode 3. Click on Build Settings up at the top. Under Packaging make sure your product name is the same for every build, and equal to whatever it says it's attaching to. Eg if XCode is Hanging at "Attaching to myLCBO" but your product name is "LCBO Finder" then it won't build. That was exactly my problem because I renamed my app half way through development.
其他回答
就像Rob说的,还要检查“标识符”默认应该是“com.yourcompany”。我错误地更改了“yourcompany”,这导致了上面提到的相同问题。
提供的解决方案并没有解决我的问题。
为了解决这个问题(仅限XCode 4),我不得不去Product ->编辑方案。然后选择“运行”方案,并标记“自动”,这是没有启用。
希望它能帮助到别人。
另一个可能的解决方案:我将Resources文件夹作为文件夹引用添加到项目中(蓝色文件夹图标)。这导致了问题,在将文件夹作为一个组添加后,问题就消失了。
当我将方案从构建发布编辑到构建调试时,我注意到这发生在我身上。 我改回来了,它起作用了:)
对我来说,这个解决方案(和其他许多人的解决方案一样)完全是奇怪和罕见的。
我所做的很愚蠢:
1.—Product—>编辑方案—>执行 2.-点击“可执行名称”(Whatever.app),展开选项,然后点击“其他” 3.-导航到“调试-iphone模拟器”目录,并“重新选择”您原来的不可工作的Whatever。应用程序文件名 4.-尝试运行/清理项目。 5.-重新构建并运行模拟器。
一旦我这么做了,我的管他呢。应用程序终于工作了:)
(但是在尝试了这里和其他地方的所有东西之后,天哪!如此令人沮丧的! !)