什么是多态性,它的用途是什么,如何使用它?
当前回答
多态是指您可以将对象视为某个对象的通用版本,但当您访问它时,代码将确定它的确切类型并调用相关代码。
下面是一个c#的例子。在控制台应用程序中创建四个类:
public abstract class Vehicle
{
public abstract int Wheels;
}
public class Bicycle : Vehicle
{
public override int Wheels()
{
return 2;
}
}
public class Car : Vehicle
{
public override int Wheels()
{
return 4;
}
}
public class Truck : Vehicle
{
public override int Wheels()
{
return 18;
}
}
现在在控制台应用程序模块的Main()中创建以下内容:
public void Main()
{
List<Vehicle> vehicles = new List<Vehicle>();
vehicles.Add(new Bicycle());
vehicles.Add(new Car());
vehicles.Add(new Truck());
foreach (Vehicle v in vehicles)
{
Console.WriteLine(
string.Format("A {0} has {1} wheels.",
v.GetType().Name, v.Wheels));
}
}
在这个例子中,我们创建了一个基类Vehicle的列表,它不知道它的每个子类有多少个轮子,但是知道每个子类负责知道它有多少个轮子。
然后我们将自行车、汽车和卡车添加到列表中。
接下来,我们可以循环遍历列表中的每个Vehicle,并将它们都视为相同的,但是当我们访问每个Vehicles 'Wheels'属性时,Vehicle类将该代码的执行委托给相关的子类。
该代码被称为多态代码,因为执行的确切代码是由在运行时引用的子类决定的。
我希望这对你有所帮助。
其他回答
多态性是一种将对象类视为父类的能力。
例如,假设有一个类叫Animal,还有一个类叫Dog,它继承自Animal。多态性是将任何Dog对象视为Animal对象的能力,如下所示:
Dog* dog = new Dog;
Animal* animal = dog;
OOP中的多态性意味着一个类可以有不同的类型,继承是实现多态性的一种方式。
for example, Shape is an interface, it has Square, Circle, Diamond subtypes. now you have a Square object, you can upcasting Square to Shape automatically, because Square is a Shape. But when you try to downcasting Shape to Square, you must do explicit type casting, because you can't say Shape is Square, it could be Circle as well. so you need manually cast it with code like Square s = (Square)shape, what if the shape is Circle, you will get java.lang.ClassCastException, because Circle is not Square.
我知道这是一个有很多好答案的老问题,但我想用一句话来回答:
将派生类型视为其基类型。
上面有很多例子可以说明这一点,但我觉得这是一个很好的简明答案。
多态是对象的一种能力,可以表现为多种形式。 例如,在人类课堂上,当我们谈论关系时,一个人可以表现为多种形式。 男人对儿子是父亲,对妻子是丈夫,对学生是老师。
通常这指的是A类型对象的行为与b类型对象相似的能力。在面向对象编程中,这通常是通过继承来实现的。一些维基百科的链接来阅读更多:
面向对象编程中的多态性 类型多态性
编辑:固定破碎的链接。