TypeScript中的这些语句(接口与类型)有什么区别?
interface X {
a: number
b: string
}
type X = {
a: number
b: string
};
TypeScript中的这些语句(接口与类型)有什么区别?
interface X {
a: number
b: string
}
type X = {
a: number
b: string
};
当前回答
接口与类型
接口和类型用于描述对象和原语的类型。接口和类型通常可以互换使用,并且通常提供类似的功能。通常由程序员选择自己的偏好。
然而,接口只能描述创建这些对象的对象和类。因此,必须使用类型来描述字符串和数字等原语。
下面是接口和类型之间的两个区别的示例:
// 1. Declaration merging (interface only)
// This is an extern dependency which we import an object of
interface externDependency { x: number, y: number; }
// When we import it, we might want to extend the interface, e.g. z:number
// We can use declaration merging to define the interface multiple times
// The declarations will be merged and become a single interface
interface externDependency { z: number; }
const dependency: externDependency = {x:1, y:2, z:3}
// 2. union types with primitives (type only)
type foo = {x:number}
type bar = { y: number }
type baz = string | boolean;
type foobarbaz = foo | bar | baz; // either foo, bar, or baz type
// instances of type foobarbaz can be objects (foo, bar) or primitives (baz)
const instance1: foobarbaz = {y:1}
const instance2: foobarbaz = {x:1}
const instance3: foobarbaz = true
其他回答
类型示例:
//为对象创建树结构。由于缺少交集(&),您无法对接口执行相同的操作
type Tree<T> = T & { parent: Tree<T> };
//键入以限制变量仅分配几个值。接口没有联合(|)
type Choise = "A" | "B" | "C";
//由于类型,您可以通过条件机制声明NonNullable类型。
type NonNullable<T> = T extends null | undefined ? never : T;
界面示例:
//您可以使用OOP接口,并使用“implements”定义对象/类骨架
interface IUser {
user: string;
password: string;
login: (user: string, password: string) => boolean;
}
class User implements IUser {
user = "user1"
password = "password1"
login(user: string, password: string) {
return (user == user && password == password)
}
}
//可以使用其他接口扩展接口
interface IMyObject {
label: string,
}
interface IMyObjectWithSize extends IMyObject{
size?: number
}
2019年更新
目前的答案和官方文件已经过时。对于那些新接触TypeScript的人来说,如果没有例子,使用的术语就不清楚了。以下是最新差异列表。
1.对象/功能
两者都可以用来描述对象或函数签名的形状。但语法不同。
界面
interface Point {
x: number;
y: number;
}
interface SetPoint {
(x: number, y: number): void;
}
类型别名
type Point = {
x: number;
y: number;
};
type SetPoint = (x: number, y: number) => void;
2.其他类型
与接口不同,类型别名也可以用于其他类型,如基元、联合和元组。
// primitive
type Name = string;
// object
type PartialPointX = { x: number; };
type PartialPointY = { y: number; };
// union
type PartialPoint = PartialPointX | PartialPointY;
// tuple
type Data = [number, string];
3.延伸
两者都可以扩展,但语法也不同。此外,请注意,接口和类型别名不是互斥的。接口可以扩展类型别名,反之亦然。
接口扩展接口
interface PartialPointX { x: number; }
interface Point extends PartialPointX { y: number; }
类型别名扩展类型别名
type PartialPointX = { x: number; };
type Point = PartialPointX & { y: number; };
接口扩展类型别名
type PartialPointX = { x: number; };
interface Point extends PartialPointX { y: number; }
类型别名扩展接口
interface PartialPointX { x: number; }
type Point = PartialPointX & { y: number; };
4.工具
类可以以相同的方式实现接口或类型别名。但是请注意,类和接口被视为静态蓝图。因此,它们不能实现/扩展命名联合类型的类型别名。
interface Point {
x: number;
y: number;
}
class SomePoint implements Point {
x = 1;
y = 2;
}
type Point2 = {
x: number;
y: number;
};
class SomePoint2 implements Point2 {
x = 1;
y = 2;
}
type PartialPoint = { x: number; } | { y: number; };
// FIXME: can not implement a union type
class SomePartialPoint implements PartialPoint {
x = 1;
y = 2;
}
5.申报合并
与类型别名不同,接口可以定义多次,并将被视为单个接口(合并所有声明的成员)。
// These two declarations become:
// interface Point { x: number; y: number; }
interface Point { x: number; }
interface Point { y: number; }
const point: Point = { x: 1, y: 2 };
想加上我的2美分;
我曾经是“界面爱好者”(除了联合、交叉等以外,我更喜欢界面而不是类型)。。。直到我开始使用类型“any key value object”,即Record<string,unknown>
如果键入“任意键值对象”:
function foo(data: Record<string, unknown>): void {
for (const [key, value] of Object.entries(data)) {
// whatever
}
}
如果你使用接口,你可能会走到死胡同
interface IGoo {
iam: string;
}
function getGoo(): IGoo {
return { iam: 'an interface' };
}
const goo = getGoo();
foo(goo); // ERROR
// Argument of type 'IGoo' is not assignable to parameter of type
// 'Record<string, unknown>'.
// Index signature for type 'string' is missing in type
// 'IGoo'.ts(2345)
虽然打字就像一个符咒:
type Hoo = {
iam: string;
};
function getHoo(): Hoo {
return { iam: 'a type' };
}
const hoo = getHoo();
foo(hoo); // works
这个特定的用例——IMO——产生了不同。
https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/advanced-types.html
一个区别是,接口创建了一个新名称,该名称在任何地方都可以使用。键入别名不会创建新名称-例如,错误消息不会使用别名。
接口与类型
接口和类型用于描述对象和原语的类型。接口和类型通常可以互换使用,并且通常提供类似的功能。通常由程序员选择自己的偏好。
然而,接口只能描述创建这些对象的对象和类。因此,必须使用类型来描述字符串和数字等原语。
下面是接口和类型之间的两个区别的示例:
// 1. Declaration merging (interface only)
// This is an extern dependency which we import an object of
interface externDependency { x: number, y: number; }
// When we import it, we might want to extend the interface, e.g. z:number
// We can use declaration merging to define the interface multiple times
// The declarations will be merged and become a single interface
interface externDependency { z: number; }
const dependency: externDependency = {x:1, y:2, z:3}
// 2. union types with primitives (type only)
type foo = {x:number}
type bar = { y: number }
type baz = string | boolean;
type foobarbaz = foo | bar | baz; // either foo, bar, or baz type
// instances of type foobarbaz can be objects (foo, bar) or primitives (baz)
const instance1: foobarbaz = {y:1}
const instance2: foobarbaz = {x:1}
const instance3: foobarbaz = true