如何给C#自动属性一个初始值?

我要么使用构造函数,要么恢复到旧语法。

使用构造函数:

class Person 
{
    public Person()
    {
        Name = "Initial Name";
    }
    public string Name { get; set; }
}

使用普通属性语法(具有初始值)

private string name = "Initial Name";
public string Name 
{
    get 
    {
        return name;
    }
    set
    {
        name = value;
    }
}

有更好的方法吗?


当前回答

public Class ClassName{
    public int PropName{get;set;}
    public ClassName{
        PropName=0;  //Default Value
    }
}

其他回答

在C#9.0中添加了对init关键字的支持,这是一种非常有用且非常复杂的声明只读自动属性的方法:

声明:

class Person 
{ 
    public string Name { get; init; } = "Anonymous user";
}

~享受~使用:

// 1. Person with default name
var anonymous = new Person();
Console.WriteLine($"Hello, {anonymous.Name}!");
// > Hello, Anonymous user!


// 2. Person with assigned value
var me = new Person { Name = "@codez0mb1e"};
Console.WriteLine($"Hello, {me.Name}!");
// > Hello, @codez0mb1e!


// 3. Attempt to re-assignment Name
me.Name = "My fake"; 
// > Compilation error: Init-only property can only be assigned in an object initializer

除了已经接受的答案外,对于要将默认属性定义为其他财产的函数的场景,您可以在C#6.0(及更高版本)上使用表达式体表示法来实现更优雅、更简洁的结构,如:

public class Person{

    public string FullName  => $"{First} {Last}"; // expression body notation

    public string First { get; set; } = "First";
    public string Last { get; set; } = "Last";
}

您可以按以下方式使用以上内容

    var p = new Person();

    p.FullName; // First Last

    p.First = "Jon";
    p.Last = "Snow";

    p.FullName; // Jon Snow

为了能够使用上述“=>”表示法,属性必须是只读的,并且不使用get accessor关键字。

MSDN上的详细信息

public Class ClassName{
    public int PropName{get;set;}
    public ClassName{
        PropName=0;  //Default Value
    }
}

我认为这可以让SomeFlag默认为false。

private bool _SomeFlagSet = false;
public bool SomeFlag
{
    get
    {
        if (!_SomeFlagSet)
            SomeFlag = false;        

        return SomeFlag;
    }
    set
    {
        if (!_SomeFlagSet)
            _SomeFlagSet = true;

        SomeFlag = value;        
    }
}

您是否尝试过将DefaultValueAttribute或ShouldSerialize和Reset方法与构造函数结合使用?我觉得如果要创建一个可能出现在设计器表面或属性网格中的类,这两个方法中的一个是必要的。