基元类型(数字、字符串等)是通过值传递的,但对象是未知的,因为它们既可以通过值传递(如果我们认为持有对象的变量实际上是对对象的引用),也可以通过引用传递(当我们认为对象的变量持有对象本身)。

虽然最后这并不重要,但我想知道通过约定来表达论点的正确方式是什么。是否有JavaScript规范的摘录,该规范定义了与此相关的语义?


当前回答

在JavaScript中,值的类型仅控制该值是由值副本分配还是由引用副本分配。

基本值始终由值副本分配/传递:

无效的未定义一串数字布尔型ES6中的符号

复合值始终由引用副本分配/传递

物体阵列作用

例如

var a = 2;
var b = a; // `b` is always a copy of the value in `a`
b++;
a; // 2
b; // 3

var c = [1,2,3];
var d = c; // `d` is a reference to the shared `[1,2,3]` value
d.push( 4 );
c; // [1,2,3,4]
d; // [1,2,3,4]

在上面的代码段中,因为2是标量原语,所以a保存该值的一个初始副本,而b被分配了该值的另一个副本。更改b时,绝对不能更改a中的值。

但c和d都是对同一共享值[1,2]的单独引用,这是一个复合值。需要注意的是,c和d都没有“拥有”[1,2,3]值——两者都只是对该值的对等引用。因此,当使用任意一个引用来修改(.push(4))实际的共享数组值本身时,它只影响一个共享值,并且两个引用都将引用新修改的值[1,2,3,4]。

var a = [1,2,3];
var b = a;
a; // [1,2,3]
b; // [1,2,3]

// later
b = [4,5,6];
a; // [1,2,3]
b; // [4,5,6]

当我们赋值b=[4,5,6]时,我们没有做任何事情来影响a仍然引用的位置([1,2,3])。要做到这一点,b必须是指向a的指针,而不是对数组的引用——但JS中不存在这样的功能!

function foo(x) {
    x.push( 4 );
    x; // [1,2,3,4]

    // later
    x = [4,5,6];
    x.push( 7 );
    x; // [4,5,6,7]
}

var a = [1,2,3];

foo( a );

a; // [1,2,3,4]  not  [4,5,6,7]

当我们传入参数a时,它将一个引用的副本分配给x。x和a是指向相同[1,2,3]值的独立引用。现在,在函数内部,我们可以使用该引用来改变值本身(push(4))。但是当我们赋值x=[4,5,6]时,这不会影响初始引用a指向的位置——仍然指向(现在已修改)[1,2,3,4]值。

要有效地通过值副本传递复合值(如数组),需要手动复制它,这样传递的引用就不会指向原始值。例如:

foo( a.slice() );

可以通过引用副本传递的复合值(对象、数组等)

function foo(wrapper) {
    wrapper.a = 42;
}

var obj = {
    a: 2
};

foo( obj );

obj.a; // 42

这里,obj充当标量基元属性a的包装器。当传递给foo(..)时,将传入obj引用的副本,并将其设置为wrapper参数。我们现在可以使用包装器引用来访问共享对象,并更新其属性。函数完成后,obj.a将看到更新的值42。

来源

其他回答

JavaScript总是按值传递;一切都是价值型的。

对象是值,对象的成员函数本身是值(请记住,函数是JavaScript中的一级对象)。此外,关于JavaScript中的一切都是一个对象的概念;这是错误的。字符串、符号、数字、布尔值、空值和未定义值都是基元。

有时,他们可以利用从基本原型继承的一些成员函数和财产,但这只是为了方便。这并不意味着它们本身就是对象。请尝试以下操作以供参考:

x=“测试”;console.log(x.foo);x.foo=12;console.log(x.foo);

在两个console.log中,您都会发现值未定义。

这些短语/概念最初是在JS创建之前很久定义的,它们没有准确描述javascript的语义。我认为尝试将它们应用于JS会导致更多的困惑。

所以不要被“通过引用/值传递”挂断。

考虑以下事项:

变量是指向值的指针。重新分配变量只会将指针指向新值。重新分配变量不会影响指向同一对象的其他变量,因为每个变量都有自己的指针。

所以如果我必须给它起个名字,我会说“passbypointer”——我们不处理JS中的指针,但底层引擎会处理。


// code
var obj = {
    name: 'Fred',
    num: 1
};

// illustration
               'Fred'
              /
             /
(obj) ---- {}
             \
              \
               1

// code
obj.name = 'George';


// illustration
                 'Fred'


(obj) ---- {} ----- 'George'
             \
              \
               1

// code
obj = {};

// illustration
                 'Fred'


(obj)      {} ----- 'George'
  |          \
  |           \
 { }            1

// code
var obj = {
    text: 'Hello world!'
};

/* function parameters get their own pointer to 
 * the arguments that are passed in, just like any other variable */
someFunc(obj);


// illustration
(caller scope)        (someFunc scope)
           \             /
            \           /
             \         /
              \       /
               \     /
                 { }
                  |
                  |
                  |
            'Hello world'

一些最终意见:

短语“传递值/引用”仅用于描述语言的行为,不一定是实际的底层实现。由于这种抽象,对于正确解释至关重要的关键细节丢失了,这不可避免地导致了当前的情况,在没有额外信息的情况下,单个术语无法充分描述实际行为。人们很容易认为原语是由特殊规则强制执行的,而对象不是,但原语只是指针链的末端。作为最后一个示例,请考虑为什么清除数组的常见尝试不能按预期工作。

变量a=[1,2];变量b=a;a=[];console.log(b);//[1,2]//不起作用,因为“b”仍指向原始数组

我理解这一点的简单方法。。。

调用函数时,您将传递内容(引用或值),而不是变量本身。var var1=13;var var2={prop:2};//13和var2的内容(引用)正在此处传递foo(var1,var2);在函数内部,参数变量inVar1和inVar2接收传递的内容。函数foo(inVar1,inVar2){//更改inVar1和inVar2的内容不会影响外部变量inVar1=20;inVar2={prop:7};}由于inVar2收到了{prop:2}的引用,因此可以更改对象属性的值。函数foo(inVar1,inVar2){inVar2.prop=7;}

它总是按值传递,但对于对象,变量的值是一个引用。因此,当您传递一个对象并更改其成员时,这些更改将在函数之外持续存在。这使得它看起来像是通过引用传递。但如果您实际更改了对象变量的值,您将看到更改不会持续,这证明它确实是通过值传递的。

例子:

函数changeObject(x){x={member:“bar”};console.log(“in changeObject:”+x.member);}函数changeMember(x){x.member=“bar”;console.log(“in changeMember:”+x.member);}var x={member:“foo”};console.log(“before changeObject:”+x.member);changeObject(x);console.log(“after changeObject:”+x.member);/*更改没有持续*/console.log(“changeMember之前:”+x.member);changeMember(x);console.log(“after changeMember:”+x.member);/*更改持续存在*/

输出:

before changeObject: foo
in changeObject: bar
after changeObject: foo

before changeMember: foo
in changeMember: bar
after changeMember: bar

基本体(数字、布尔值等)按值传递。字符串是不可变的,所以对它们来说并不重要。对象通过引用传递(引用通过值传递)。