我对iOS和Objective-C以及整个MVC范式都是新手,我一直坚持以下几点:

我有一个充当数据输入表单的视图,我想让用户选择多个产品。产品列在另一个具有UITableViewController的视图中,我已启用多个选项。

如何将数据从一个视图传输到另一个视图?我会将UITableView上的选择保存在一个数组中,但如何将其传递回上一个数据输入表单视图,以便在提交表单时将其与其他数据一起保存到核心数据?

我在网上冲浪,看到一些人在应用程序委托中声明了一个数组。我读了一些关于单态的东西,但我不明白这些是什么,我读了关于创建数据模型的东西。

正确的执行方式是什么?我将如何执行?


当前回答

经过更多的研究,协议和代表似乎是正确的/苹果首选的方式。

我最终使用了这个示例(在iPhone开发SDK中):

在视图控制器和其他对象之间共享数据

它工作得很好,允许我在视图之间前后传递字符串和数组。

其他回答

共享数据有多种方法。

您始终可以使用NSUserDefaults共享数据。设置要与所选键共享的值,并在下一个视图控制器中从与该键关联的NSUserDefault获取值。[[NSUserDefaults standardUserDefaults]setValue:key:key的值][[NSUserDefaults standardUserDefaults]objectForKey:key]您只需在viewcontrollerA中创建一个属性。在viewcontrollerB中创建viewcontrollerA的对象,并为该属性分配所需的值。您也可以为此创建自定义代理。

新闻视图控制器

- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
  [tbl_View deselectRowAtIndexPath:indexPath animated:YES];
  News *newsObj = [newstitleArr objectAtIndex:indexPath.row];
  NewsDetailViewController *newsDetailView = [[NewsDetailViewController alloc] initWithNibName:@"NewsDetailViewController" bundle:nil];

  newsDetailView.newsHeadlineStr = newsObj.newsHeadline;

  [self.navigationController pushViewController:newsDetailView animated:YES];
}

NewsDetailViewController.h

@interface NewsDetailViewController : UIViewController
@property(nonatomic,retain) NSString *newsHeadlineStr;
@end

NewsDetailViewController.m

@synthesize newsHeadlineStr;

要将数据从一个视图控制器(VC)发送到另一个,请使用以下简单方法:

YourNextVC *nxtScr = (YourNextVC*)[self.storyboard  instantiateViewControllerWithIdentifier:@"YourNextVC"];//Set this identifier from your storyboard

nxtScr.comingFrom = @"PreviousScreen"l
[self.navigationController nxtScr animated:YES];

这不是这样做的。你应该使用委托。

我假设我们有两个视图控制器,ViewController1和ViewController2,这个检查是在第一个视图控制器中,当它的状态发生变化时,您需要在ViewController2中执行一些操作。为了以正确的方式实现这一点,您应该执行以下操作:

向项目添加新文件(Objective-C协议)菜单文件→ 新现在将其命名为ViewController1Delegate或任何您想要的名称,并在@interface和@end指令之间编写这些命令:

@optional

- (void)checkStateDidChange:(BOOL)checked;

现在转到ViewController2.h并添加:

#import "ViewController1Delegate.h"

然后将其定义更改为:

@interface ViewController2: UIViewController<ViewController1Delegate>

现在转到ViewController2.m,在实现中添加:

- (void)checkStateDidChange:(BOOL)checked {
     if (checked) {
           // Do whatever you want here
           NSLog(@"Checked");
     }
     else {
           // Also do whatever you want here
           NSLog(@"Not checked");
     }
}

现在转到ViewController1.h并添加以下属性:

@property (weak, nonatomic) id<ViewController1Delegate> delegate;

现在,如果您在某个事件后在ViewController2内创建ViewController1,那么您应该使用NIB文件这样做:

ViewController1* controller = [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"ViewController1" owner:self options:nil][0];
controller.delegate = self;
[self presentViewController:controller animated:YES completion:nil];

现在你都准备好了。每当您检测到ViewController1中的检查事件发生更改时,您只需执行以下操作:

[delegate checkStateDidChange:checked]; // You pass here YES or NO based on the check state of your control

对于SwiftUI

将@EnvironmentObject视为在许多视图上使用@ObservedObject的更聪明、更简单的方法。您不必在视图A中创建一些数据,然后将其传递给视图B、视图C和视图D,然后再最终使用它,而是可以在视图中创建数据并将其放入环境中,以便视图B、C和D可以自动访问它。

注意:环境对象必须由祖先视图提供–如果SwiftUI找不到正确类型的环境对象,则会导致崩溃。这也适用于预览,所以要小心。

例如,这里有一个存储用户设置的可观察对象:

class UserSettings: ObservableObject {
     @Published var score = 0
}