我对iOS和Objective-C以及整个MVC范式都是新手,我一直坚持以下几点:
我有一个充当数据输入表单的视图,我想让用户选择多个产品。产品列在另一个具有UITableViewController的视图中,我已启用多个选项。
如何将数据从一个视图传输到另一个视图?我会将UITableView上的选择保存在一个数组中,但如何将其传递回上一个数据输入表单视图,以便在提交表单时将其与其他数据一起保存到核心数据?
我在网上冲浪,看到一些人在应用程序委托中声明了一个数组。我读了一些关于单态的东西,但我不明白这些是什么,我读了关于创建数据模型的东西。
正确的执行方式是什么?我将如何执行?
将数据从ViewController 2(目标)传递回ViewController 1(源)是更有趣的事情。假设你使用故事板,我发现了以下所有方法:
代表通知用户默认值辛格尔顿
这些已经在这里讨论过了。
我发现有更多的方法:
使用块回调:
在VC1的prepareForSegue方法中使用它
NextViewController *destinationVC = (NextViewController *) segue.destinationViewController;
[destinationVC setDidFinishUsingBlockCallback:^(NextViewController *destinationVC)
{
self.blockLabel.text = destination.blockTextField.text;
}];
使用故事板展开(退出)
在VC1中实现一个带有UIStoryboardSegue参数的方法,如下所示:
-(IBAction)UnWindDone:(UIStoryboardSegue *)segue { }
在故事板中,将“返回”按钮挂在vc的绿色退出按钮(展开)上。现在您有了一个“返回”的segue,因此您可以使用VC2的prepareForSegue中的destinationViewController属性在返回之前更改VC1的任何属性。
使用故事板的另一种选择Unwind(退出)-您可以使用在VC1中编写的方法-(IBAction)UnWindDone:(UIStoryboardSegue*)segue{NextViewController*NextViewController=segue.sourceViewController;self.unindLabel.text=nextViewController.undPropertyPass;}
在VC1的prepareForSegue中,您可以更改您想要共享的任何属性。
在两个展开选项中,您都可以设置按钮的标记属性,并在prepareForSegue中进行检查。
用于UIKit和AppKit的Pure Combine解决方案
让我们举一个简单的例子,在ViewControllers之间传递计数的Int值。
父ViewController(VC)有一个名为count的变量,子ViewController可以让用户更改count的值。一旦用户完成了值的更改,他们将关闭子控制器,然后父VC应该具有更新的值。
父视图控制器
ParentVC从ChildVC获取计数的更新值
class ParentVC: UIViewController {
var count = 1
var countObserver: AnyCancellable! // 1
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
let childVC = segue.destination as! ChildVC
childVC.sliderValue = count // 2
countObserver = childVC.$sliderValue // 3
.assign(to: \.count, on: self)
}
}
countObserver将保留观察ChildVC所做更改的观察者当子级出现时,我们将当前的计数值从父级分配给ChildVC中的一个控件(这里是UISlider),这成为修改计数值的起点。我们观察到sliderValue(它是一个发布者),它会发出用户通过拖动滑块更改的计数值。请注意,我们使用了$sliderValue而不仅仅是sliderValue。
子视图控制器
ChildVC是发出ParentVC感兴趣的值的一个:
class ChildVC: UIViewController {
@Published var sliderValue: Int = 0 // 1
@IBOutlet var sliderOutlet: UISlider!
@IBAction func slided(_ sender: UISlider) {
sliderValue = Int(sender.value)
}
}
@Published是存储值并在值更改时发出信号的Publisher。它的行为类似于常规变量,但可以发布可以通过在其前面加上$符号来访问的值。
CurrentValueSubject和PassthroughSubject与@Published
还可以使用CurrentValueSubject代替@Published。唯一的区别是,你必须手动发出信号。在希望控制何时发射的情况下,它非常有用。例如,您可以发射该值,但前提是该值在特定范围内。PassthroughSubject也可以代替@Published或CurrentValueSubject。这里的区别是PassthroughSubject不能保存值,它只能发出信号。当无法在变量中具体表示值时,这可能很有用。
我找到了最简单、最优雅的版本,带有传递块。让我们将等待返回数据的视图控制器命名为“A”,将返回的视图控制器称为“B”。在本例中,我们希望获得两个值:第一个是Type1,第二个是Type2。
假设我们使用Storyboard,第一个控制器设置回调块,例如在segue准备期间:
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
{
if ([segue.destinationViewController isKindOfClass:[BViewController class]])
{
BViewController *viewController = segue.destinationViewController;
viewController.callback = ^(Type1 *value1, Type2 *value2) {
// optionally, close B
//[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
// let's do some action after with returned values
action1(value1);
action2(value2);
};
}
}
和“B”视图控制器应声明回调属性BViewController.h:
// it is important to use "copy"
@property (copy) void(^callback)(Type1 *value1, Type2 *value2);
在实现文件BViewController.m中,当我们有了所需的值以返回回调时,应该调用:
if (self.callback)
self.callback(value1, value2);
需要记住的一点是,使用块通常需要管理强引用和弱引用,如这里所述
有了Swift的倾向,并想要一个简单的例子,如果你使用segue来绕过,这里是我传递数据的go to方法。
它与上述类似,但没有按钮、标签等。只需将数据从一个视图传递到下一个视图。
设置情节提要
有三个部分。
发件人赛格牌手表接收者
这是一个非常简单的视图布局,中间有一个segue。
这是发件人的设置
这是接收器的设置。
最后,segue的设置。
视图控制器
我们保持这个简单,所以没有按钮,没有动作。我们只是在应用程序加载时将数据从发送方移动到接收方,然后将传输的值输出到控制台。
此页面获取初始加载的值并将其传递。
import UIKit
class ViewControllerSender: UIViewController {
// THE STUFF - put some information into a variable
let favoriteMovie = "Ghost Busters"
override func viewDidAppear(animated: Bool) {
// PASS IDENTIFIER - go to the receiving view controller.
self.performSegueWithIdentifier("goToReciever", sender: self)
}
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
// GET REFERENCE - ...to the receiver view.
var viewControllerReceiver = segue.destinationViewController as? ViewControllerReceiver
// PASS STUFF - pass the variable along to the target.
viewControllerReceiver!.yourFavMovie = self.favoriteMovie
}
}
此页面仅在加载时将变量的值发送到控制台。至此,我们最喜欢的电影应该在这个变量中。
import UIKit
class ViewControllerReceiver: UIViewController {
// Basic empty variable waiting for you to pass in your fantastic favorite movie.
var yourFavMovie = ""
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// And now we can view it in the console.
println("The Movie is \(self.yourFavMovie)")
}
}
如果你想使用segue,而你的页面不在导航控制器下,那么这就是解决问题的方法。
一旦运行,它应该自动切换到接收方视图,并将值从发送方传递给接收方,在控制台中显示该值。