如何在React.js中执行debounce ?

我想撤消handleOnChange。

我尝试debounce(这。handleOnChange, 200)但它不起作用。

function debounce(fn, delay) {
  var timer = null;
  return function() {
    var context = this,
      args = arguments;
    clearTimeout(timer);
    timer = setTimeout(function() {
      fn.apply(context, args);
    }, delay);
  };
}

var SearchBox = React.createClass({
  render: function() {
    return <input type="search" name="p" onChange={this.handleOnChange} />;
  },

  handleOnChange: function(event) {
    // make ajax call
  }
});

当前回答

2019:使用“useCallback”反应钩子

在尝试了许多不同的方法之后,我发现使用useCallback是解决在onChange事件中使用debounce的多次调用问题的最简单和最有效的方法。

根据Hooks API文档,

useCallback返回回调的一个记忆版本,只有当其中一个依赖项发生变化时才会发生变化。

将空数组作为依赖项传递可以确保只调用一次回调。下面是一个简单的实现:

import React, { useCallback } from "react";
import { debounce } from "lodash";

const handler = useCallback(debounce(someFunction, 2000), []);
    
const onChange = (event) => {
    // perform any event related action here
    
    handler();
 };

其他回答

如果你不喜欢添加lodash或任何其他包:

import React, { useState, useRef } from "react";

function DebouncedInput() {
  const [isRefetching, setIsRefetching] = useState(false);
  const [searchTerm, setSearchTerm] = useState("");
  const previousSearchTermRef = useRef("");

  function setDebouncedSearchTerm(value) {
    setIsRefetching(true);
    setSearchTerm(value);
    previousSearchTermRef.current = value;
    setTimeout(async () => {
      if (previousSearchTermRef.current === value) {
        try {
          // await refetch();
        } finally {
          setIsRefetching(false);
        }
      }
    }, 500);
  }

  return (
    <input
      value={searchTerm}
      onChange={(event) => setDebouncedSearchTerm(event.target.value)}
    />
  );
}

我发现Justin Tulk的这篇文章很有帮助。在经过几次尝试后,人们会认为这是react/redux更正式的方式,结果显示它失败了,因为react的合成事件池。然后,他的解决方案使用一些内部状态来跟踪在输入中更改/输入的值,在setState之后使用一个回调,调用一个throttled/ deboundredux动作,实时显示一些结果。

import React, {Component} from 'react'
import TextField from 'material-ui/TextField'
import { debounce } from 'lodash'

class TableSearch extends Component {

  constructor(props){
    super(props)

    this.state = {
        value: props.value
    }

    this.changeSearch = debounce(this.props.changeSearch, 250)
  }

  handleChange = (e) => {
    const val = e.target.value

    this.setState({ value: val }, () => {
      this.changeSearch(val)
    })
  }

  render() {

    return (
        <TextField
            className = {styles.field}
            onChange = {this.handleChange}
            value = {this.props.value}
        />
    )
  }
}

你试过吗?

function debounce(fn, delay) {
  var timer = null;
  return function() {
    var context = this,
      args = arguments;
    clearTimeout(timer);
    timer = setTimeout(function() {
      fn.apply(context, args);
    }, delay);
  };
}

var SearchBox = React.createClass({
  render: function() {
    return <input type="search" name="p" onChange={this.handleOnChange} />;
  },

  handleOnChange: function(event) {
    debounce(\\ Your handleChange code , 200);
  }
});

如果你只需要从事件对象中获取DOM输入元素,解决方案就简单多了——只需要使用ref。注意,这需要下划线:

class Item extends React.Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.saveTitle = _.throttle(this.saveTitle.bind(this), 1000);
    }
    saveTitle(){
        let val = this.inputTitle.value;
        // make the ajax call
    }
    render() {
        return <input 
                    ref={ el => this.inputTitle = el } 
                    type="text" 
                    defaultValue={this.props.title} 
                    onChange={this.saveTitle} />
    }
}

避免使用event.persist()——你想让React回收合成事件。我认为无论你使用类还是钩子,最干净的方法是将回调函数分成两部分:

没有deboundation的回调 只使用您需要的事件片段调用已撤销的函数(这样合成的事件就可以循环使用)

handleMouseOver = throttle(target => {
  console.log(target);
}, 1000);

onMouseOver = e => {
  this.handleMouseOver(e.target);
};

<div onMouseOver={this.onMouseOver} />

功能

const handleMouseOver = useRef(throttle(target => {
  console.log(target);
}, 1000));

function onMouseOver(e) {
  handleMouseOver.current(e.target);
}

<div onMouseOver={this.onMouseOver} />

注意,如果你的handleMouseOver函数从组件中使用状态,你应该使用usemo而不是useRef,并将它们作为依赖项传递,否则你将使用过时的数据(当然不适用于类)。