我在看Pluralsight关于React的课程,老师说道具不应该被改变。我现在正在读一篇关于道具vs.国家的文章(uberVU/react-guide),它说

道具和状态更改都会触发呈现更新。

文章后面说:

Props(属性的缩写)是组件的配置,如果可以的话,是它的选项。它们是从上面接收的,是不可变的。

所以道具可以改变,但它们应该是不可变的? 什么时候应该使用道具,什么时候应该使用状态? 如果你有一个React组件需要的数据,它应该通过道具或设置在React组件通过getInitialState?


当前回答

状态:

状态是可变的。 状态与单个组件相关联,不能被其他组件使用。 在组件挂载时初始化状态。 状态用于呈现组件内的动态更改。

道具:

道具是不可变的。 您可以在组件之间传递道具。 道具主要用于组件之间的通信。你可以直接从父母传递给孩子。用于从孩子传递给父母 你需要使用提升状态的概念。

类Parent扩展React。组件{ 呈现() { 回报( < div > <孩子的名字= {"ron"}/> . < / div > ); } } 子类扩展React。组件{ { 呈现(){ 回报( < div > {this.props.name} < / div > ); } }

其他回答

一般来说,一个组件(父组件)的状态是子组件的prop。

State resides within a component where as props are passed from parent to child. Props are generally immutable. class Parent extends React.Component { constructor() { super(); this.state = { name : "John", } } render() { return ( <Child name={this.state.name}> ) } } class Child extends React.Component { constructor() { super(); } render() { return( {this.props.name} ) } }

在上面的代码中,我们有一个父类(parent),它的状态是name,它被传递给子组件(子类)作为道具,子组件使用{this.props.name}渲染它。

Props:表示“只读”数据,是不可变的,引用父组件的属性。

状态:表示可变数据,它最终会影响页面上呈现的内容,并由组件本身内部管理,通常会由于用户输入而不断更改。

这是我目前对于状态与道具之间的解释的观点

State就像组件中的局部变量。你可以操纵 使用set state获取state的值。然后可以传递state的值 例如,您的子组件。 Props是位于redux存储中的值 来源于来源于减速器的状态。您的组件 应该连接到redux从道具中获取值。你也可以通过 你的props值给你的子组件

状态是react处理组件所持有信息的方式。

假设有一个组件需要从服务器获取一些数据。您通常希望通知用户请求是否正在处理,请求是否失败,等等。这是一条与特定组件相关的信息。这就是状态进入游戏的地方。

通常定义状态的最佳方法如下:

class MyComponent extends React.Component {
  constructor() {
    super();
    this.state = { key1: value1, key2: value2 }    
  }
}

但是在react native的最新实现中,你可以这样做:

class MyComponent extends React.Component {
  state = { key1: value1, key2: value2 }    
}

这两个例子以完全相同的方式执行,这只是语法上的改进。

那么,与我们在面向对象编程中总是使用对象属性有什么不同呢?通常,在您的状态中保存的信息并不是静态的,它会随着时间的推移而变化,您的视图需要更新以反映这些变化。State以一种简单的方式提供了此功能。

状态是不可改变的!我再怎么强调也不为过。这意味着什么?这意味着你永远不应该做这样的事情。

 state.key2 = newValue;

正确的做法是:

this.setState({ key2: newValue });

使用这个。setState你的组件在更新周期中运行,如果状态的任何部分发生变化,你的组件呈现方法将被再次调用以反映这些变化。

请查看react文档以获得更详细的解释: https://facebook.github.io/react/docs/state-and-lifecycle.html

这是我在使用react时学到的。

组件使用Props从外部环境中获取数据,例如另一个组件(纯组件、函数组件或类)或一般类或javascript/typescript代码 用于管理组件内部环境的状态意味着组件内部的数据变化