我想改变我在UITextField控件中设置的占位符文本的颜色,使其为黑色。
我更喜欢这样做,而不使用普通文本作为占位符,并且不得不重写所有方法来模仿占位符的行为。
我相信如果我重写这个方法:
- (void)drawPlaceholderInRect:(CGRect)rect
那么我就能做这个了。但是我不确定如何从这个方法中访问实际的占位符对象。
我想改变我在UITextField控件中设置的占位符文本的颜色,使其为黑色。
我更喜欢这样做,而不使用普通文本作为占位符,并且不得不重写所有方法来模仿占位符的行为。
我相信如果我重写这个方法:
- (void)drawPlaceholderInRect:(CGRect)rect
那么我就能做这个了。但是我不确定如何从这个方法中访问实际的占位符对象。
当前回答
简单无痛,对一些人来说可能是一个简单的选择。
_placeholderLabel.textColor
不建议制作,Apple可能会拒绝您的提交。
其他回答
简单无痛,对一些人来说可能是一个简单的选择。
_placeholderLabel.textColor
不建议制作,Apple可能会拒绝您的提交。
同样在你的故事板中,没有一行代码
另一个不需要子类化的选项-留空占位符,并将标签放在编辑按钮的顶部。管理标签就像你会管理占位符(清除一旦用户输入任何东西..)
你可以重写drawPlaceholderInRect:(CGRect)rect来手动渲染占位符文本:
- (void) drawPlaceholderInRect:(CGRect)rect {
[[UIColor blueColor] setFill];
[[self placeholder] drawInRect:rect withFont:[UIFont systemFontOfSize:16]];
}
对于那些使用Monotouch (Xamarin.iOS)的人,这里是Adam的答案,翻译成c#:
public class MyTextBox : UITextField
{
public override void DrawPlaceholder(RectangleF rect)
{
UIColor.FromWhiteAlpha(0.5f, 1f).SetFill();
new NSString(this.Placeholder).DrawString(rect, Font);
}
}