什么时候在对象中使用工厂方法而不是factory类是一个好主意?
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当您需要几个具有相同参数类型但具有不同行为的“构造函数”时,它们也很有用。
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这真的是个品味问题。工厂类可以根据需要进行抽象/接口,而工厂方法是轻量级的(而且往往是可测试的,因为它们没有定义的类型,但它们需要一个众所周知的注册点,类似于服务定位器,但用于定位工厂方法)。
工厂方法应该被认为是构造函数的替代品——尤其是在构造函数表达能力不够的时候。
class Foo{
public Foo(bool withBar);
}
表现力不如:
class Foo{
public static Foo withBar();
public static Foo withoutBar();
}
当你需要一个复杂的过程来构造对象时,当构造需要一个你不想要的实际类的依赖关系时,当你需要构造不同的对象时,工厂类是有用的。
考虑一个场景,当您必须设计Order和Customer类时。为了简单和初始需求,您不需要Order类的factory,并使用许多“new Order()”语句填充应用程序。一切都很顺利。
现在出现了一个新的需求,即Order对象不能在没有客户关联的情况下实例化(新的依赖项)。现在你有以下考虑。
1-你创建了只对新实现有效的构造函数重载。(不可接受)。 2-您更改Order()签名并更改每个调用。(这不是一个很好的练习,而且真的很痛苦)。
相反,如果你已经为Order Class创建了一个工厂,你只需要修改一行代码就可以了。我建议几乎所有聚合关联都使用Factory类。希望这能有所帮助。
GOF定义:
定义一个用于创建对象的接口,但是让子类来决定实例化哪个类。工厂方法允许类延迟实例化到子类。
一般例子:
public abstract class Factory<T> {
public abstract T instantiate(Supplier<? extends T> supplier);
}
具体类
public class SupplierFactory<T> extends Factory<T> {
@Override
public T instantiate(Supplier<? extends T> supplier) {
return supplier.get();
}
}
实现
public class Alpha implements BaseInterface {
@Override
public void doAction() {
System.out.println("The Alpha executed");
}
}
public class Beta implements BaseInterface {
@Override
public void doAction() {
System.out.println("The Beta executed");
}
}
public interface BaseInterface {
void doAction();
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Factory<BaseInterface> secondFactory = new SupplierFactory<>();
secondFactory.instantiate(Beta::new).doAction();
secondFactory.instantiate(Alpha::new).doAction();
}
}
短暂的优势
您正在分离可以变化的代码和不变的代码(即,使用简单工厂模式的优点仍然存在)。这种技术可以帮助您轻松地维护代码。 你的代码不是紧密耦合的;因此,你可以随时在系统中添加新的类,如Lion、Beer等,而无需修改现有的体系结构。因此,您遵循了“修改封闭,扩展开放”的原则。
假设你有不同的客户,他们有不同的偏好。有人需要大众、奥迪等等。有一样东西是共同的,那就是汽车。
为了让我们的客户满意,我们需要一个工厂。工厂只需要知道客户想要哪一辆车,并将其交付给客户。如果以后我们有另一辆车,我们可以很容易地扩大我们的停车场和工厂。
下面你可以看到一个例子(ABAP):
现在,我们将创建工厂的实例,并监听客户的愿望。
我们只用一个create()方法创建了三种不同的汽车。
结果:
如果你想让逻辑更清晰,程序更可扩展,工厂模式通常非常有用。