我正在对初级(也许是高级)软件工程师所犯的常见错误和错误假设进行一些研究。
你坚持时间最长、最终被纠正的假设是什么?
例如,我误解了整数的大小不是标准的,而是取决于语言和目标。说起来有点尴尬,但事实就是这样。
坦率地说;你有什么坚定的信念?你大概坚持了多长时间?它可以是关于一种算法、一种语言、一个编程概念、测试,或者任何关于编程、编程语言或计算机科学的东西。
我正在对初级(也许是高级)软件工程师所犯的常见错误和错误假设进行一些研究。
你坚持时间最长、最终被纠正的假设是什么?
例如,我误解了整数的大小不是标准的,而是取决于语言和目标。说起来有点尴尬,但事实就是这样。
坦率地说;你有什么坚定的信念?你大概坚持了多长时间?它可以是关于一种算法、一种语言、一个编程概念、测试,或者任何关于编程、编程语言或计算机科学的东西。
当前回答
在80年代早期,当我开始玩电脑(ZX81, 1K内存)时,我花了几个小时为杂志上的游戏输入大量的机器代码(字节,而不是人类可读的汇编语言),基本上是使用BASIC Poke指令。
我相信,如果我输入了一条错误的指令,那么我就必须从头开始,从头开始输入机器代码。
其他回答
在初中学习算法的时候,我认为NPC只是一个非多项式问题,这意味着这个问题的复杂性并不比多项式简单。直到我在大学里学了计算理论,我才意识到我错了
我最大的先入之见是,我将被允许以我想要的方式编程。当然,后来我离开了大学,进入了一家拥有荒谬框架、规则和程序的公司,这不仅意味着我不能以自己想要的方式编程,而且意味着我编程得很糟糕。
那是朝九晚五的工作
Windows中的线程很便宜。
事实证明,这只是部分正确。线程有一定的开销,需要自己的地址空间,在那里它可以生存和快乐。因此,如果我发现自己在一个应用程序中处理数十个线程,我会问自己如何将所有内容简化并整合到更少的线程中。
我知道要编写一个合适的web应用程序,当我必须设计在所有浏览器上都能运行的东西时,我很清楚这一点。