我正在对初级(也许是高级)软件工程师所犯的常见错误和错误假设进行一些研究。
你坚持时间最长、最终被纠正的假设是什么?
例如,我误解了整数的大小不是标准的,而是取决于语言和目标。说起来有点尴尬,但事实就是这样。
坦率地说;你有什么坚定的信念?你大概坚持了多长时间?它可以是关于一种算法、一种语言、一个编程概念、测试,或者任何关于编程、编程语言或计算机科学的东西。
我正在对初级(也许是高级)软件工程师所犯的常见错误和错误假设进行一些研究。
你坚持时间最长、最终被纠正的假设是什么?
例如,我误解了整数的大小不是标准的,而是取决于语言和目标。说起来有点尴尬,但事实就是这样。
坦率地说;你有什么坚定的信念?你大概坚持了多长时间?它可以是关于一种算法、一种语言、一个编程概念、测试,或者任何关于编程、编程语言或计算机科学的东西。
当前回答
所有面向对象语言都有相同的面向对象概念。
Java接口=方法的接口。 Java接口是针对需要具有多重继承的特定于语言的解决方案。Ruby的mixin尝试解决同样的问题。 Javascript中提供的开箱即用的继承与Java实现继承的方式非常不同。
其他回答
我最大的先入之见是,我将被允许以我想要的方式编程。当然,后来我离开了大学,进入了一家拥有荒谬框架、规则和程序的公司,这不仅意味着我不能以自己想要的方式编程,而且意味着我编程得很糟糕。
这真的很尴尬,但当我开始学习如何编程时,没有什么能让我满意。我想写电子游戏。而不是这些书里让我写的那些琐碎的小程序。所以我决定跳过10章,忽略基础知识。
所以我基本上忽略了变量!
问题是我没有从惯例中识别关键字:
Car car = new Car(); //good
Car test = new Car(); //wrong must be lowercase car!
for (int i = 0; i < 10; i++) //good
for (int test = 0; test < 10; test++)//wrong must be i
我这样做了一年多,甚至用3000行字做了一个井字游戏! 当时我为自己的厉害而激动不已,直到我在互联网上找到了150行一字棋。然后意识到自己是个白痴,就重新开始。
评论越多越好。我总是试图让我的代码尽可能具有可读性——主要是因为我几乎肯定是那个会修复我漏过的bug的人。所以在过去的几年里,我经常会收到一段又一段的评论。
最终,我明白了,有一个点,更多的评论——无论结构多么整齐——没有增加价值,实际上成为一个麻烦的维护。这些天,我采取了目录+脚注的方法,每个人都为此感到高兴。
编程很简单。
XML名称空间(或者更糟,格式良好)在某种程度上比没有它们要困难得多。
一个非常常见的错误,甚至在W3C!