我正在对初级(也许是高级)软件工程师所犯的常见错误和错误假设进行一些研究。

你坚持时间最长、最终被纠正的假设是什么?

例如,我误解了整数的大小不是标准的,而是取决于语言和目标。说起来有点尴尬,但事实就是这样。

坦率地说;你有什么坚定的信念?你大概坚持了多长时间?它可以是关于一种算法、一种语言、一个编程概念、测试,或者任何关于编程、编程语言或计算机科学的东西。


当前回答

我写的所有东西在可预见的未来都会失败。

并不是说一切最终都不会崩溃,而是在我的编程教育早期,当我发现try. catch块…我把所有的东西都包在里面....有些事情,如果失败了,将代表比我的程序处理的更大的问题(例如,北极和南极互换了位置)。

其他回答

我一直认为,任何为任何语言编写任何代码的人都会使用编辑程序。

I was working with a client of mine who had me on mostly as support and to write some of the more complex things for him. Well one day he messed up a file, big time. He accidentally saved over three hours worth of his own work, and when I asked him why he didn't save more often he replied with, "because I wasn't done". Naturally, this was not an acceptable answer, and I poked and prodded a little further. I eventually came to find out that he he has never used any editing program, EVER! Not even notepad.exe! He had been using an online CPanel editor for files! It didn't even have a 'Find' function. He couldn't ever save until he was done because he was editing the live file on the site!

不用说,我很惊讶,他至今仍在使用CPanel编辑器……

我应该一直优化我的代码。这并不是说我在写之前不应该仔细考虑,而是说我应该努力思考如何从每个语句中挤出每一点性能,甚至牺牲可读性。

人们知道他们想要什么。

在很长一段时间里,我以为我会和人们交谈,他们会描述一个问题或工作流程,我将其放入代码并自动化。结果每次发生这种情况,他们以为自己想要的并不是他们真正想要的。

Edit: I agree with most of the comments. This is not a technical answer and may not be what the questioner was looking for. It doesn't apply only to programming. I'm sure it's not my longest-held assumption either, but it was the most striking thing I've learned in the 10 short years I've been doing this. I'm sure it was pure naivete on my part but the way my brain is/was wired and the teaching and experiences I had prior to entering the business world led me to believe that I would be doing what I answered; that I would be able to use code and computers to fix people's problems.

我想这个答案类似于Robin关于非程序员理解/关心我所谈论的内容的回答。这是关于将业务作为一个敏捷的、迭代的、交互的过程来学习。它是关于学习编程猴子和软件开发人员之间的区别。这是关于意识到两者之间的区别,并且在该领域真正优秀,不仅仅是语法和输入速度。

编辑:这个答案现在是社区-wiki,以安抚人们对这个答案感到不安,给我代表。

Unix和Linux操作系统设计得很好……我可能应该限定这个(!)

首先,这一观点被一些反真理的观点所强化,例如:

每个后续开发的操作系统最终都以对Unix的拙劣重新设计而告终(Lisp也是如此,在那里它更正确)。 构成“Unix哲学”的一系列规则。这并不是说他们错了,而是暗示Unix本身紧跟他们的步伐。

更确切地说,它们设计得很好/做得很好,当然其中一部分确实如此,但即便如此,这也只是相对的判断,相对于一些糟糕的Windows版本。下面是一些做得不好的事情的例子:

配置一团糟,特别平面文件配置不好 C语言在很久以前就应该被(类似D语言的)语言所取代 Shell脚本是精神分裂。它不利于开发,因为它是为快速输入而设计的速记。 目录结构命名不当 GNU工具链是不必要的神秘 一般目的总是胜过特殊目的的信念

总的来说,它们需要不必要的专业知识来操作。或者更确切地说,有大量的知识,而只有适度的理解。

也不全是坏事。Linux在政治上更好,不会被业务需求所破坏,但遗憾的是,在很大程度上,很多技术高地已经失去了。

不是持有时间最长的,但在某一时刻,有几年的时间,我:

以为微软Windows是世界上唯一的操作系统(那是1992年) 了解DOS对于拥有“高级”操作系统知识已经足够了。

这就是为什么我在高中没有选择“计算机课程”。我以为我对计算机已经了解得够多了。

后来在大学里,出于我的错误:

我认为UNIX操作系统/程序是完美的,DOS/Windows永远不会接近它(那时候看起来很真实,我猜Linus也是这么想的,这就是为什么Linux和UNIX如此相似,而不是。其他操作系统)

最后,在很长一段时间里,我想:

只有我的软件很糟糕,而商业软件是完美无缺的,因为……它是“商业”软件 美国的软件/工程师/产品是优秀的同义词,其他的都只是糟糕的尝试。