如何在Java中杀死Java .lang. thread ?
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试图突然终止线程是众所周知的糟糕编程实践,也是糟糕应用程序设计的证据。多线程应用程序中的所有线程显式或隐式地共享相同的进程状态,并被迫相互协作以保持一致,否则您的应用程序将容易出现很难诊断的错误。因此,开发人员有责任通过仔细和清晰的应用程序设计来保证这种一致性。
对于受控线程终止,有两种主要的正确解决方案:
使用共享volatile标志 使用Thread.interrupt()和Thread.interrupted()方法。
关于突发线程终止相关问题的详细解释,以及受控线程终止的错误和正确解决方案的示例,可以在这里找到:
https://www.securecoding.cert.org/confluence/display/java/THI05-J.+Do+not+use+Thread.stop%28%29+to+terminate+threads
其他回答
“杀死一个线程”不是一个正确的短语。这里有一种方法我们可以在will上实现线程的优雅完成/退出:
我使用的Runnable:
class TaskThread implements Runnable {
boolean shouldStop;
public TaskThread(boolean shouldStop) {
this.shouldStop = shouldStop;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("Thread has started");
while (!shouldStop) {
// do something
}
System.out.println("Thread has ended");
}
public void stop() {
shouldStop = true;
}
}
触发类:
public class ThreadStop {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Start");
// Start the thread
TaskThread task = new TaskThread(false);
Thread t = new Thread(task);
t.start();
// Stop the thread
task.stop();
System.out.println("End");
}
}
请参阅Sun的这篇文章,了解他们为什么弃用thread .stop()。它将详细说明为什么这是一个糟糕的方法,以及应该做些什么来安全地停止线程。
他们推荐的方法是使用一个共享变量作为标志,要求后台线程停止。这个变量可以由请求线程终止的另一个对象设置。
我投票给Thread.stop()。
例如,您有一个持久的操作(如网络请求)。 假设您正在等待响应,但这可能需要时间,并且用户导航到其他UI。 这个等待线程现在是a)无用的b)潜在的问题,因为当他得到结果时,它是完全无用的,他将触发回调,从而导致大量错误。
所有这些,他可以做响应处理,这可能是CPU密集。作为开发人员,您甚至不能停止它,因为您不能在所有代码中抛出if (Thread.currentThread(). isinterrupted())行。
因此,无法强制停止线程是很奇怪的。
在用Java开发了15年之后,有一件事我想对世界说。
弃用Thread.stop()和所有反对其使用的神圣之战只是另一个坏习惯或设计缺陷不幸成为现实…(如。想谈谈Serializable接口吗?)
争论的焦点在于,杀死线程会使对象处于不一致的状态。所以呢?欢迎来到多线程编程。你是一个程序员,你需要知道你在做什么,是的。杀死线程会使对象处于不一致状态。如果你担心它使用一个标志,让线程优雅地退出;但有很多时候,我们没有理由担心。
但没有. .如果你输入thread.stop(),你很可能会被所有查看/注释/使用你代码的人杀死。所以你必须使用一个标志,调用interrupt(),在你的代码周围放置if(!标志),因为你根本没有循环,最后祈祷你用来进行外部调用的第三方库是正确编写的,并且没有不正确地处理InterruptException。
通常不杀死、停止或中断线程(或检查它是否被中断()),而是让它自然终止。
这很简单。你可以在run()方法中使用任何循环和(volatile)布尔变量来控制线程的活动。您还可以从活动线程返回到主线程以停止它。
这样你就优雅地杀死了一个线程:)。
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