我试图在代码中设置WPF图像的源代码。图像作为资源嵌入到项目中。通过查看示例,我提出了下面的代码。由于某种原因,它不工作-图像不显示。

通过调试,我可以看到流包含图像数据。怎么了?

Assembly asm = Assembly.GetExecutingAssembly();
Stream iconStream = asm.GetManifestResourceStream("SomeImage.png");
PngBitmapDecoder iconDecoder = new PngBitmapDecoder(iconStream, BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.Default);
ImageSource iconSource = iconDecoder.Frames[0];
_icon.Source = iconSource;

图标的定义如下:<Image x:Name="_icon" Width="16" Height="16" />


当前回答

Force选择UriKind将是正确的:

Image.Source = new BitmapImage(new Uri("Resources/processed.png", UriKind.Relative));

UriKind可选:

UriKind.Relative // relative path
UriKind.Absolute // exactly path

其他回答

var uriSource = new Uri(@"/WpfApplication1;component/Images/Untitled.png", UriKind.Relative);
foo.Source = new BitmapImage(uriSource);

这将在名为“WpfApplication1”的程序集中加载名为“Untitled.png”的图像到名为“Images”的文件夹中,其“Build Action”设置为“Resource”。

如何从嵌入的资源图标和图像(校正版本的Arcturus)加载图像:

假设您想添加一个带有图像的按钮。你该怎么办?

Add to project folder icons and put image ClickMe.png here In properties of 'ClickMe.png', set 'BuildAction' to 'Resource' Suppose your compiled assembly name is 'Company.ProductAssembly.dll'. Now it's time to load our image in XAML <Button Width="200" Height="70"> <Button.Content> <StackPanel> <Image Width="20" Height="20"> <Image.Source> <BitmapImage UriSource="/Company.ProductAssembly;component/Icons/ClickMe.png"></BitmapImage> </Image.Source> </Image> <TextBlock HorizontalAlignment="Center">Click me!</TextBlock> </StackPanel> </Button.Content> </Button>

完成了。

您还可以将其缩减为一行。这是我用来设置主窗口图标的代码。它假定.ico文件被标记为Content并被复制到输出目录。

 this.Icon = new BitmapImage(new Uri("Icon.ico", UriKind.Relative));

你只是漏了一点。

要从任何程序集获取嵌入式资源,你必须像我在这里提到的那样,用你的文件名提到程序集名称:

Assembly asm = Assembly.GetExecutingAssembly();
Stream iconStream = asm.GetManifestResourceStream(asm.GetName().Name + "." + "Desert.jpg");
BitmapImage bitmap = new BitmapImage();
bitmap.BeginInit();
bitmap.StreamSource = iconStream;
bitmap.EndInit();
image1.Source = bitmap;

下面是一个动态设置映像路径的例子(映像位于磁盘上的某个位置,而不是作为资源构建):

if (File.Exists(imagePath))
{
    // Create image element to set as icon on the menu element
    Image icon = new Image();
    BitmapImage bmImage = new BitmapImage();
    bmImage.BeginInit();
    bmImage.UriSource = new Uri(imagePath, UriKind.Absolute);
    bmImage.EndInit();
    icon.Source = bmImage;
    icon.MaxWidth = 25;
    item.Icon = icon;
}

关于图标的思考……

首先,您可能认为Icon属性只能包含图像。但它实际上可以包含任何东西!当我试图通过编程方式将Image属性直接设置为包含图像路径的字符串时,我偶然发现了这一点。结果是它没有显示图像,而是显示路径的实际文本!

这导致了一种不必为图标制作图像的替代方案,而是使用带有符号字体的文本来显示简单的“图标”。下面的例子使用了包含“软盘”符号的Wingdings字体。这个符号实际上是字符<,它在XAML中有特殊的含义,所以我们必须使用编码版本&lt;代替。这就像做梦一样!下面将软盘符号显示为菜单项上的图标:

<MenuItem Name="mnuFileSave" Header="Save" Command="ApplicationCommands.Save">
  <MenuItem.Icon>
    <Label VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" FontFamily="Wingdings">&lt;</Label>
  </MenuItem.Icon>
</MenuItem>