我试图在代码中设置WPF图像的源代码。图像作为资源嵌入到项目中。通过查看示例,我提出了下面的代码。由于某种原因,它不工作-图像不显示。

通过调试,我可以看到流包含图像数据。怎么了?

Assembly asm = Assembly.GetExecutingAssembly();
Stream iconStream = asm.GetManifestResourceStream("SomeImage.png");
PngBitmapDecoder iconDecoder = new PngBitmapDecoder(iconStream, BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.Default);
ImageSource iconSource = iconDecoder.Frames[0];
_icon.Source = iconSource;

图标的定义如下:<Image x:Name="_icon" Width="16" Height="16" />


当前回答

很简单:

要动态设置菜单项的图像,只需执行以下操作:

MyMenuItem.ImageSource = 
    new BitmapImage(new Uri("Resource/icon.ico",UriKind.Relative));

...而“icon.ico”可以位于任何地方(目前它位于“资源”目录中),并且必须链接为资源…

其他回答

还有一种更简单的方法。如果图像在XAML中作为资源加载,并且所讨论的代码是该XAML内容的幕后代码:

Uri iconUri = new Uri("pack://application:,,,/ImageNAme.ico", UriKind.RelativeOrAbsolute);
NotifyIcon.Icon = BitmapFrame.Create(iconUri);

如果你已经有了一个流,并且知道它的格式,你可以使用这样的东西:

static ImageSource PngStreamToImageSource (Stream pngStream) {
    var decoder = new PngBitmapDecoder(pngStream,
        BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.Default);
    return decoder.Frames[0];
}

您还可以将其缩减为一行。这是我用来设置主窗口图标的代码。它假定.ico文件被标记为Content并被复制到输出目录。

 this.Icon = new BitmapImage(new Uri("Icon.ico", UriKind.Relative));

将框架放在VisualBrush中:

VisualBrush brush = new VisualBrush { TileMode = TileMode.None };

brush.Visual = frame;

brush.AlignmentX = AlignmentX.Center;
brush.AlignmentY = AlignmentY.Center;
brush.Stretch = Stretch.Uniform;

把VisualBrush放在几何绘图中

GeometryDrawing drawing = new GeometryDrawing();

drawing.Brush = brush;

// Brush this in 1, 1 ratio
RectangleGeometry rect = new RectangleGeometry { Rect = new Rect(0, 0, 1, 1) };
drawing.Geometry = rect;

现在将几何绘图放在DrawingImage中:

new DrawingImage(drawing);

把这个放在你的图片源上,然后是voilà!

你可以做得更简单:

<Image>
    <Image.Source>
        <BitmapImage UriSource="/yourassembly;component/YourImage.PNG"></BitmapImage>
    </Image.Source>
</Image>

在代码中:

BitmapImage image = new BitmapImage { UriSource="/yourassembly;component/YourImage.PNG" };
var uriSource = new Uri(@"/WpfApplication1;component/Images/Untitled.png", UriKind.Relative);
foo.Source = new BitmapImage(uriSource);

这将在名为“WpfApplication1”的程序集中加载名为“Untitled.png”的图像到名为“Images”的文件夹中,其“Build Action”设置为“Resource”。