在C/ c++中,全局变量像我的教授认为的那样糟糕吗?


当前回答

全局变量的使用实际上取决于需求。它的优点是减少了重复传递值的开销。

但是你的教授是对的,因为它会引起安全问题,所以应该尽可能避免使用全局变量。全局变量还会产生一些问题,有时难以调试。

例如:-

变量值在运行时被修改的情况。此时,很难确定是哪部分代码在什么条件下修改了它。

其他回答

我认为你的教授试图在一个坏习惯开始之前就阻止它。

全局变量有自己的位置,就像许多人说的,知道在哪里和何时使用它们可能很复杂。所以我认为与其深入研究全局变量的原因,方式,时间和地点教授决定禁止。谁知道呢,将来他可能会取消禁令。

全局变量的问题是,由于每个函数都可以访问这些变量,因此越来越难以确定哪些函数实际读写这些变量。

为了理解应用程序是如何工作的,您几乎必须考虑修改全局状态的每个函数。这是可以做到的,但随着应用程序的增长,它将变得越来越困难,几乎不可能(或至少完全浪费时间)。

如果不依赖全局变量,则可以根据需要在不同函数之间传递状态。这样,您就有更好的机会理解每个函数的功能,因为您不需要考虑全局状态。

只有在别无选择时才应该使用全局变量。在90%的情况下,引入全局变量是为了节省传递参数的成本。然后发生多线程/单元测试/维护编码,你就有问题了。

是的,在90%的情况下全局变量是不好的。在你的大学生活中,不太可能遇到例外。我能想到的一个例外是处理固有的全局对象,比如中断表。像DB连接这样的东西似乎是全局的,但不是。

在企业内的web应用程序中,可以用于在服务器上保存会话/窗口/线程/用户特定的数据,以优化和保存连接不稳定时的工作损失。如前所述,需要处理竞争条件。我们使用类的单个实例来获取这些信息,并且对其进行了仔细的管理。

全局变量有多糟糕就有多糟糕。

如果您正在创建一个完全封装的程序,则可以使用全局变量。使用全局变量是一种“罪过”,但编程的罪过在很大程度上是哲学上的。

如果你看看洛杉矶。你会看到一种语言,它的变量是全局的。它是不可伸缩的,因为所有的库都只能使用全局变量。

也就是说,如果您有选择,并且可以忽略程序员的哲学,那么全局变量并不是那么糟糕。

Gotos也是,如果你使用得当的话。

最大的“坏”问题是,如果你使用错误,人们尖叫,火星着陆器坠毁,世界爆炸....或者类似的东西。