Android应用程序中的捆绑包是什么?什么时候使用?
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我必须补充的是,bundle被活动用来在将来将数据传递给自己。
当屏幕旋转时,或者当另一个活动启动时,方法protected void onSaveInstanceState(Bundle outState)被调用,并且活动被销毁。稍后,创建该活动的另一个实例,并调用公共void onCreate(Bundle savedInstanceState)。当activity的第一个实例被创建时,bundle是空的;如果bundle不为空,活动将继续由它的前任开始的一些业务。
Android会自动将文本保存在文本框中,但它不会保存所有内容,有时会出现一些微妙的错误。
不过,最常见的反模式是假设onCreate()只进行初始化。这是错误的,因为它也必须恢复国家。
有一个选项可以禁用这种“在旋转时重新创建活动”的行为,但它不能防止与重启相关的错误,只会使它们更难被提及。
还要注意,当activity将要被销毁时,唯一保证调用的方法是onPause()。(请参阅文档中的活动生命周期图。)
其他回答
bundle可以用来通过intent将任意数据从一个活动发送到另一个活动。当你广播一个Intent时,感兴趣的activity(和其他broadcastreceivers)会得到通知。一个intent可以包含一个Bundle,这样你就可以发送额外的数据。
bundle是键-值映射,因此在某种程度上它们类似于Hash,但它们并不严格限制于单个String / Foo对象映射。请注意,只有特定的数据类型被认为是“可打包的”,并且它们在Bundle API中被显式地拼写出来。
Bundle用于在活动之间共享数据, 在oncreate()方法中保存应用程序的状态,这样应用程序就会知道它在哪里停止了… 我希望它能帮助你:)
使用bundle在intent对象的帮助下将数据从一个活动发送到另一个活动; 捆绑包保存可以是任何类型的数据。
现在我告诉它如何创建在两个活动之间传递数据的bundle。
第一步:第一个活动
Bundle b=new Bundle();
b.putString("mkv",anystring);
Intent in=new Intent(getApplicationContext(),secondActivity.class);
in.putExtras(b);
startActivity(in);
第二步:第二项活动
Intent in=getIntent();
Bundle b=in.getExtras();
String s=b.getString("mkv");
我认为这对你很有用...........
捆绑包通常用于在各种Android活动之间传递数据。这取决于你想传递什么类型的值,但是包可以保存所有类型的值并将它们传递给新活动。
你可以这样使用它:
Intent intent = new...
Intent(getApplicationContext(), SecondActivity.class);
intent.putExtra("myKey", AnyValue);
startActivity(intent);
你可以通过这样做来获取传递的值:
Bundle extras = intent.getExtras();
String tmp = extras.getString("myKey");
你可以在这里找到更多信息:
android-using-bundle-for-sharing-variables和 Passing-Bundles-Around-Activities
只需要创建一个bundle,
Bundle simple_bundle=new Bundle();
simple_bundle.putString("item1","value1");
Intent i=new Intent(getApplicationContext(),this_is_the_next_class.class);
i.putExtras(simple_bundle);
startActivity(i);
在"this_is_the_next_class.class"
您可以像这样检索项目。
Intent receive_i=getIntent();
Bundle my_bundle_received=receive_i.getExtras();
my_bundle_received.get("item1");
Log.d("Value","--"+my_bundle_received.get("item1").toString);
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