Android应用程序中的捆绑包是什么?什么时候使用?
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只需要创建一个bundle,
Bundle simple_bundle=new Bundle();
simple_bundle.putString("item1","value1");
Intent i=new Intent(getApplicationContext(),this_is_the_next_class.class);
i.putExtras(simple_bundle);
startActivity(i);
在"this_is_the_next_class.class"
您可以像这样检索项目。
Intent receive_i=getIntent();
Bundle my_bundle_received=receive_i.getExtras();
my_bundle_received.get("item1");
Log.d("Value","--"+my_bundle_received.get("item1").toString);
其他回答
Bundle用于在活动之间共享数据, 在oncreate()方法中保存应用程序的状态,这样应用程序就会知道它在哪里停止了… 我希望它能帮助你:)
Bundle不仅用于在两个不同的组件之间传输数据,更重要的是用于恢复在activity被销毁为新activity之前存储的值。
例如EditText小部件中的文本或ListView的滚动位置。
包: 从String值到各种Parcelable类型的映射。
Bundle通常用于在android的各个活动之间传递数据。
当我们调用onPause(),然后调用onStop(),然后以相反的顺序调用onStop()到onPause()。
系统用来恢复先前状态的保存数据称为“实例状态”,是存储在Bundle对象中的键-值对的集合。
我必须补充的是,bundle被活动用来在将来将数据传递给自己。
当屏幕旋转时,或者当另一个活动启动时,方法protected void onSaveInstanceState(Bundle outState)被调用,并且活动被销毁。稍后,创建该活动的另一个实例,并调用公共void onCreate(Bundle savedInstanceState)。当activity的第一个实例被创建时,bundle是空的;如果bundle不为空,活动将继续由它的前任开始的一些业务。
Android会自动将文本保存在文本框中,但它不会保存所有内容,有时会出现一些微妙的错误。
不过,最常见的反模式是假设onCreate()只进行初始化。这是错误的,因为它也必须恢复国家。
有一个选项可以禁用这种“在旋转时重新创建活动”的行为,但它不能防止与重启相关的错误,只会使它们更难被提及。
还要注意,当activity将要被销毁时,唯一保证调用的方法是onPause()。(请参阅文档中的活动生命周期图。)
通过使用Bundle和Intent对象在活动之间传递数据。
首先创建一个Bundle对象
Bundle b = new Bundle();
然后,将存储在anystring中的字符串数据与bundle key "myname"关联起来
b.putString("myname", anystring);
现在,创建一个Intent对象
Intent in = new Intent(getApplicationContext(), secondActivity.class);
将bundle对象b传递给intent
in.putExtras(b);
开始第二项活动
startActivity(in);
在第二个活动中,我们必须访问从第一个活动传递的数据
Intent in = getIntent();
现在,您需要从包中获取数据
Bundle b = in.getExtras();
最后,获取与名为"myname"的键相关的字符串数据的值
String s = b.getString("myname");
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