我需要将一个int转换为字节[],其中一种方法是使用BitConverter.GetBytes()。但我不确定这是否符合以下规格:
XDR有符号整数是一个32位的数据,它将整数编码为 范围[-2147483648,2147483647]。整数表示为 二的补符号。最高和最低有效字节为 分别是0和3。整数的声明如下:
来源:RFC1014 3.2
我怎么能做一个int到字节的转换,将满足上述规范?
我需要将一个int转换为字节[],其中一种方法是使用BitConverter.GetBytes()。但我不确定这是否符合以下规格:
XDR有符号整数是一个32位的数据,它将整数编码为 范围[-2147483648,2147483647]。整数表示为 二的补符号。最高和最低有效字节为 分别是0和3。整数的声明如下:
来源:RFC1014 3.2
我怎么能做一个int到字节的转换,将满足上述规范?
当前回答
RFC只是试图说明一个有符号整数是一个正常的4字节整数,字节以大端序排列。
现在,您很可能正在一台小端序机器上工作,而BitConverter.GetBytes()将为您提供反向的字节[]。所以你可以试试:
int intValue;
byte[] intBytes = BitConverter.GetBytes(intValue);
Array.Reverse(intBytes);
byte[] result = intBytes;
然而,为了使代码最可移植,你可以这样做:
int intValue;
byte[] intBytes = BitConverter.GetBytes(intValue);
if (BitConverter.IsLittleEndian)
Array.Reverse(intBytes);
byte[] result = intBytes;
其他回答
getbytes (int)几乎做了你想要的,除了字节顺序是错误的。
可以使用IPAddress。在使用BitConverter之前交换整数值内的字节的hosttonnetwork方法。GetBytes或使用Jon Skeet的EndianBitConverter类。两种方法在可移植性方面都做了正确的事情(tm)。
int value;
byte[] bytes = BitConverter.GetBytes(IPAddress.HostToNetworkOrder(value));
RFC只是试图说明一个有符号整数是一个正常的4字节整数,字节以大端序排列。
现在,您很可能正在一台小端序机器上工作,而BitConverter.GetBytes()将为您提供反向的字节[]。所以你可以试试:
int intValue;
byte[] intBytes = BitConverter.GetBytes(intValue);
Array.Reverse(intBytes);
byte[] result = intBytes;
然而,为了使代码最可移植,你可以这样做:
int intValue;
byte[] intBytes = BitConverter.GetBytes(intValue);
if (BitConverter.IsLittleEndian)
Array.Reverse(intBytes);
byte[] result = intBytes;
using static System.Console;
namespace IntToBits
{
class Program
{
static void Main()
{
while (true)
{
string s = Console.ReadLine();
Clear();
uint i;
bool b = UInt32.TryParse(s, out i);
if (b) IntPrinter(i);
}
}
static void IntPrinter(uint i)
{
int[] iarr = new int [32];
Write("[");
for (int j = 0; j < 32; j++)
{
uint tmp = i & (uint)Math.Pow(2, j);
iarr[j] = (int)(tmp >> j);
}
for (int j = 32; j > 0; j--)
{
if(j%8==0 && j != 32)Write("|");
if(j%4==0 && j%8 !=0) Write("'");
Write(iarr[j-1]);
}
WriteLine("]");
}
}
}```
为什么上面示例中的所有这些代码…
具有显式布局的结构以两种方式工作,并且没有性能影响。
更新:因为有一个关于如何处理字节序的问题,我添加了一个接口,说明如何抽象它。另一个实现结构可以处理相反的情况
public interface IIntToByte
{
Int32 Int { get; set;}
byte B0 { get; }
byte B1 { get; }
byte B2 { get; }
byte B3 { get; }
}
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public struct IntToByteLE : UserQuery.IIntToByte
{
[FieldOffset(0)]
public Int32 IntVal;
[FieldOffset(0)]
public byte b0;
[FieldOffset(1)]
public byte b1;
[FieldOffset(2)]
public byte b2;
[FieldOffset(3)]
public byte b3;
public Int32 Int {
get{ return IntVal; }
set{ IntVal = value;}
}
public byte B0 => b0;
public byte B1 => b1;
public byte B2 => b2;
public byte B3 => b3;
}
byte[] Take_Byte_Arr_From_Int(Int64 Source_Num)
{
Int64 Int64_Num = Source_Num;
byte Byte_Num;
byte[] Byte_Arr = new byte[8];
for (int i = 0; i < 8; i++)
{
if (Source_Num > 255)
{
Int64_Num = Source_Num / 256;
Byte_Num = (byte)(Source_Num - Int64_Num * 256);
}
else
{
Byte_Num = (byte)Int64_Num;
Int64_Num = 0;
}
Byte_Arr[i] = Byte_Num;
Source_Num = Int64_Num;
}
return (Byte_Arr);
}