我正在尝试从我的启动屏幕中获得一个图像来显示为启动屏幕。故事板文件,但图像从不显示。我有标签显示良好,但图像不出现。
这是启动屏幕在启动屏幕中的外观。故事板文件:
然而,当我在模拟器(以及物理设备)上运行应用程序时,显示如下:
如您所见,标签“Test”显示良好,但图像没有显示。我真的不知道为什么会发生这种情况,我尝试的任何方法似乎都不起作用。如果任何人有任何关于如何解决这个问题的想法,这将是非常感激的。
我正在尝试从我的启动屏幕中获得一个图像来显示为启动屏幕。故事板文件,但图像从不显示。我有标签显示良好,但图像不出现。
这是启动屏幕在启动屏幕中的外观。故事板文件:
然而,当我在模拟器(以及物理设备)上运行应用程序时,显示如下:
如您所见,标签“Test”显示良好,但图像没有显示。我真的不知道为什么会发生这种情况,我尝试的任何方法似乎都不起作用。如果任何人有任何关于如何解决这个问题的想法,这将是非常感激的。
当前回答
实际上,对于一些重量级图像,将它们添加到图像中并不是一个好情况。Xcassets,因为应用程序加载图像。Xcassets轻量级图像在发布前。所以我把启动画面图像放在加载的第一个根,然后问题就消失了:
在项目的根目录中创建一个新的Group 拖放你的图像在黄色组文件夹内 将其重命名为不同的特殊名称 回到xib(或storyboard)文件,并将ImageView定位为步骤3中的特殊名称。 清理和重建,然后你可以看到你的形象。
提示:您可以在图像中创建您的ImageSet。Xcassets但是把它们放在项目的根目录中。
其他回答
在我的情况下,重置模拟器的内容和设置解决了这个问题。
You have to make sure that the file name of your image has a format like .png or .jpg at the end otherwise it will not work. Also, before adding your image, you have to make sure that the image file is in your "Assets.xcassets" folder within your project. This can be done with a simple drag and drop. Also, make sure when you've added your image to your storyboard that the image name in the top left also matches the real image file name. I would try looking into Constraints too. Hope this helps. Good luck with your App.
我有这个问题后,添加图像到项目和射击设备的问题解决了
有同样的问题,将图像添加到“构建阶段->复制捆绑资源”为我修复了它。
此问题与资产相关。Xcassets修复它,你必须添加图像作为资源,但不是在Xcassets文件夹,然后应该工作得很好