如何在JavaScript中创建命名空间,使我的对象和函数不被其他同名对象和函数覆盖?我使用了以下方法:
if (Foo == null || typeof(Foo) != "object") { var Foo = new Object();}
有没有更优雅或更简洁的方式来做到这一点?
如何在JavaScript中创建命名空间,使我的对象和函数不被其他同名对象和函数覆盖?我使用了以下方法:
if (Foo == null || typeof(Foo) != "object") { var Foo = new Object();}
有没有更优雅或更简洁的方式来做到这一点?
当前回答
我们可以这样单独使用它:
var A = A|| {};
A.B = {};
A.B = {
itemOne: null,
itemTwo: null,
};
A.B.itemOne = function () {
//..
}
A.B.itemTwo = function () {
//..
}
其他回答
我使用这种方法:
var myNamespace = {}
myNamespace._construct = function()
{
var staticVariable = "This is available to all functions created here"
function MyClass()
{
// Depending on the class, we may build all the classes here
this.publicMethod = function()
{
//Do stuff
}
}
// Alternatively, we may use a prototype.
MyClass.prototype.altPublicMethod = function()
{
//Do stuff
}
function privateStuff()
{
}
function publicStuff()
{
// Code that may call other public and private functions
}
// List of things to place publically
this.publicStuff = publicStuff
this.MyClass = MyClass
}
myNamespace._construct()
// The following may or may not be in another file
myNamespace.subName = {}
myNamespace.subName._construct = function()
{
// Build namespace
}
myNamespace.subName._construct()
外部代码可以是:
var myClass = new myNamespace.MyClass();
var myOtherClass = new myNamepace.subName.SomeOtherClass();
myNamespace.subName.publicOtherStuff(someParameter);
在将我的几个库移植到不同的项目中,并且不得不不断更改顶级(静态命名的)名称空间之后,我转而使用这个小的(开源的)帮助函数来定义名称空间。
global_namespace.Define('startpad.base', function(ns) {
var Other = ns.Import('startpad.other');
....
});
关于好处的描述在我的博客文章中。您可以在这里获取源代码。
我非常喜欢的一个好处是模块之间相对于加载顺序的隔离。你可以在加载外部模块之前引用它。当代码可用时,将填充您获得的对象引用。
您可以声明一个简单的函数来提供名称空间。
function namespace(namespace) {
var object = this, tokens = namespace.split("."), token;
while (tokens.length > 0) {
token = tokens.shift();
if (typeof object[token] === "undefined") {
object[token] = {};
}
object = object[token];
}
return object;
}
// Usage example
namespace("foo.bar").baz = "I'm a value!";
我写了另一个命名空间库,它的工作方式有点像其他语言中的包/单元。它允许你创建一个JavaScript代码包,并从其他代码中引用这个包:
文件hello.js
Package("hello", [], function() {
function greeting() {
alert("Hello World!");
}
// Expose function greeting to other packages
Export("greeting", greeting);
});
文件Example.js
Package("example", ["hello"], function(greeting) {
// Greeting is available here
greeting(); // Alerts: "Hello World!"
});
页面中只需要包含第二个文件。它的依赖项(本例中的文件hello.js)将自动加载,从这些依赖项导出的对象将用于填充回调函数的参数。
你可以在Packages JS中找到相关的项目。
我的习惯是使用函数myName()作为属性存储,然后var myName作为“方法”持有者…
不管这是否合法,打我吧!我一直依赖于我的PHP逻辑,事情很简单。: D
function myObj() {
this.prop1 = 1;
this.prop2 = 2;
this.prop3 = 'string';
}
var myObj = (
(myObj instanceof Function !== false)
? Object.create({
$props: new myObj(),
fName1: function() { /* code.. */ },
fName2: function() { /* code ...*/ }
})
: console.log('Object creation failed!')
);
if (this !== that) myObj.fName1();其他myObj.fName2 ();
你也可以用“反之亦然”的方式在对象创建之前进行检查,这样更好:
function myObj() {
this.prop1 = 1;
this.prop2 = 2;
this.prop3 = 'string';
}
var myObj = (
(typeof(myObj) !== "function" || myObj instanceof Function === false)
? new Boolean()
: Object.create({
$props: new myObj(),
init: function () { return; },
fName1: function() { /* code.. */ },
fName2: function() { /* code ...*/ }
})
);
if (myObj instanceof Boolean) {
Object.freeze(myObj);
console.log('myObj failed!');
debugger;
}
else
myObj.init();
JavaScript:使用Object.create()创建对象