有没有办法找出一个数组有多少个值?检测是否已经到达数组的末尾也可以工作。


当前回答

最常见的原因之一是,您希望将数组传递给函数,而不必为其大小传递另一个参数。您通常也希望数组大小是动态的。该数组可能包含对象,而不是原语,而且对象可能很复杂,因此size_of()是计算计数的不安全选项。

正如其他人建议的那样,考虑使用std::vector或list等来代替原始数组。然而,在旧的编译器上,您仍然不能通过简单地这样做得到您可能想要的最终解决方案,因为填充容器需要大量丑陋的push_back()行。如果你像我一样,想要一个包含匿名对象的单行解决方案。

如果你使用STL容器替代原始数组,那么这篇SO文章可能会对你有用,让你知道如何初始化它: 用硬编码的元素初始化std::vector最简单的方法是什么?

下面是我使用的一个方法,它将在编译器和平台上普遍工作:

为对象集合创建一个结构体或类作为容器。为<<定义运算符重载函数。

class MyObject;

struct MyObjectList
{
    std::list<MyObject> objects;
    MyObjectList& operator<<( const MyObject o )
    { 
        objects.push_back( o );
        return *this; 
    }
};

你可以创建以你的结构体作为参数的函数,例如:

someFunc( MyObjectList &objects );

然后,你可以调用这个函数,像这样:

someFunc( MyObjectList() << MyObject(1) <<  MyObject(2) <<  MyObject(3) );

这样,您就可以在一行代码中构建并将动态大小的对象集合传递给函数!

其他回答

Sizeof (array_name)给出整个数组的大小,Sizeof (int)给出每个数组元素的数据类型的大小。

所以用整个数组的大小除以数组中单个元素的大小就得到了数组的长度。

 int array_name[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6};
 int length = sizeof(array_name)/sizeof(int);

假设在页面顶部声明了一个全局数组

int global[] = { 1, 2, 3, 4 };

要找出数组中有多少个元素(在c++中),输入以下代码:

sizeof(global) / 4;

sizeof(NAME_OF_ARRAY) / 4将返回给定数组名的元素数量。

对于旧的g++编译器,您可以这样做

template <class T, size_t N>
char (&helper(T (&)[N]))[N];

#define arraysize(array) (sizeof(helper(array)))

int main() {
    int a[10];
    std::cout << arraysize(a) << std::endl;
    return 0;
}

这是一个非常古老和传奇的问题,已经有很多惊人的答案。但是随着时间的推移,新的功能被添加到语言中,所以我们需要根据可用的新功能不断更新。

我只是注意到还没有人提到c++ 20。所以想写答案。

C + + 20

在c++ 20中,标准库中增加了一种新的更好的方法来查找数组的长度,即std:ssize()。这个函数返回一个带符号的值。

#include <iostream>

int main() {
    int arr[] = {1, 2, 3};
    std::cout << std::ssize(arr);
    return 0;
}

C++17

在c++ 17中,(当时)有一个更好的方法来实现same,即在iterator中定义std::size()。

#include <iostream>
#include <iterator> // required for std::size

int main(){
    int arr[] = {1, 2, 3};
    std::cout << "Size is " << std::size(arr);
    return 0;
}

附注:这个方法也适用于矢量。

Old

这种传统的方法已经在许多其他的答案中提到过。

#include <iostream>

int main() {
    int array[] = { 1, 2, 3 };
    std::cout << sizeof(array) / sizeof(array[0]);
    return 0;
}

仅供参考,如果你想知道为什么这种方法不工作时,数组传递给另一个函数。原因是,

在c++中,数组不是按值传递的,而是传递指向数组的指针。在某些情况下,传递整个数组可能是昂贵的操作。你可以通过将数组传递给某个函数来测试这一点,并对那里的数组进行一些更改,然后再次在main中打印数组。你会得到更新的结果。

正如你已经知道的,sizeof()函数给出了字节数,所以在其他函数中,它将返回分配给指针的字节数,而不是整个数组。所以这种方法行不通。

但我相信你能根据你的要求找到一个好办法。

快乐的编码。

最常见的原因之一是,您希望将数组传递给函数,而不必为其大小传递另一个参数。您通常也希望数组大小是动态的。该数组可能包含对象,而不是原语,而且对象可能很复杂,因此size_of()是计算计数的不安全选项。

正如其他人建议的那样,考虑使用std::vector或list等来代替原始数组。然而,在旧的编译器上,您仍然不能通过简单地这样做得到您可能想要的最终解决方案,因为填充容器需要大量丑陋的push_back()行。如果你像我一样,想要一个包含匿名对象的单行解决方案。

如果你使用STL容器替代原始数组,那么这篇SO文章可能会对你有用,让你知道如何初始化它: 用硬编码的元素初始化std::vector最简单的方法是什么?

下面是我使用的一个方法,它将在编译器和平台上普遍工作:

为对象集合创建一个结构体或类作为容器。为<<定义运算符重载函数。

class MyObject;

struct MyObjectList
{
    std::list<MyObject> objects;
    MyObjectList& operator<<( const MyObject o )
    { 
        objects.push_back( o );
        return *this; 
    }
};

你可以创建以你的结构体作为参数的函数,例如:

someFunc( MyObjectList &objects );

然后,你可以调用这个函数,像这样:

someFunc( MyObjectList() << MyObject(1) <<  MyObject(2) <<  MyObject(3) );

这样,您就可以在一行代码中构建并将动态大小的对象集合传递给函数!